UML 包图

今天咱们来介绍静态图三兄弟之老三——【包图(Package Diagram)】

 

包图就是打包封装,将系统模块化。

 

一、包的作用:

  • 逻辑上把一个复杂的图模块化
  • 组织源代码

 

二、包的图符:

 

三、包中的元素:类、接口、组件、节点、协作、用例、图以及其他包。

  • 一个模型元素不能被一个以上的包所拥有。
  • 如果包被撤销,其中的元素也要被撤销。
  • 一个包形成了一个命名空间。
  • 一个包的各个同类建模元素不能具有相同的名字;
  • 不同包的各个建模元素能具有相同的名字,因为它们代表不同的建模元素;
  • 同一个包内,不同种类的模型元素能够具有相同的名字。

 

四、包与包之间的关系

包图由包与包之间联系构成,包的联系:依赖、泛化

1.包的依赖:一个元素定义改变引起另一元素发生相应改变,用虚线箭头表示包间依赖关系,虚线从依赖包指向独立包

                    如果两个包中的任意两个类之间有依赖关系,则这两个包之间有依赖关系。

2.包泛化:两个包间有一般特殊关系,表明包和包之间有继承关系,实线箭头表示包间泛化关系

 

机房收费系统包图:

简单说明:包图就是做逻辑上的打包封装,至于按什么逻辑可以按照自己的想法来打包。

我这个包图是以界面来打包的:

首先登录界面和操作界面都是依赖于机房收费系统这个程序的,而机房收费系统这个程序又必须依赖于数据库,没有数据库(数据信息)运行不了(登录就登录不进去);然后操作界面是依赖于登录界面的(只有登进去了才能操作,并且不同级别的用户登进去的界面不同,能进行的操作也不同);最后操作界面和数据信息(数据库)是互相依赖的。

 

本次静态图先整理到此吧,后续精彩继续~

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