实战:基于 RocketMQ 的电商高并发秒杀场景

内容简介:

“秒杀”这一业务场景在如今已经不是什么新鲜名词,它本质上属于短时突发性高并发访问问题,业务特点如下:

  • 定时触发,流量在瞬间突增;

  • 秒杀请求中常常只有部分能够成功;

  • 秒杀商品数量往往有限,不能超卖,但能接受少卖;

  • 不要求立即返回真实下单结果;

秒杀场景下,短时突发大流量的访问很容易对系统造成较大的访问压力,因此我们需要采取一定的措施对系统进行改造或者定制。

解决的思路就是“异步化”。而 RocketMQ 恰恰是实现业务异步化、削峰填谷的利器。

本篇 Chat 就是围绕高并发秒杀的实战场景,通过图解、编码、案例分析等方式对 RocketMQ 如何在实战中落地做一个较为详细的讲解。

主要内容如下:

  • 了解“秒杀”业务的特点;

  • 学习“秒杀”业务的流程;

  • 分析“秒杀”业务的解决方案;

  • 使用 RocketMQ 进行“秒杀”收单;

  • 使用 RocketMQ 进行“秒杀”发单;

  • 自定义消息协议;

  • RocketMQ 集群搭建及管控台 console 的使用等。

作者简介:

李伟,Apache RocketMQ 北京社区联合发起人, RocketMQ 社区 Python 客户端负责人。对分布式系统设计和研发有丰富经验,对消息队列有深刻理解。目前在VIPKIP担任架构师,负责 VIPKID 消息平台的探索、研发和创新。

武文良,Apache RocketMQ 社区核心贡献者,高阳捷迅后端高级工程师。在电商充值、支付等核心交易链路研发经验丰富,尤其擅长商品秒杀等高并发场景系统设计与开发。

扫码订阅本次分享

640?wx_fmt=png

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值