java屏幕下雪效果,特别的浪漫

先看效果

好的接下来就教大家如何写这无聊到蛋疼的程序吧。。。

先新建一个java项目


需要注意的是这里不要选现在最新的版本,建议选1.7

因为我们要用到AWTUtilities,jdk9.0没有这个东东,当时想个做透明窗口就因为这个折腾了很久。。。

然后点击 窗口-首选择-java-编译器-错误/警告


把他们都设为“警告”,还有把那两个勾也打上

雪花

←雪花图片在这 也许你看不到,试试能不能保存

其实雪花挺容易画的 打开ps新建一个20*20像素背景颜色为黑色的图片


然后按Ctrl和+放大,把画笔设为白色


新建个图层 在新图层里圈两圈就出来了


再把背景隐藏掉 保存为png格式,丢到项目目录下ok

新建类“认真的雪”


    package 认真的雪;  
      
    import java.awt.Graphics;  
    import java.awt.image.BufferedImage;  
    import java.io.File;  
    import java.io.IOException;  
    import java.util.ArrayList;  
    import com.sun.awt.AWTUtilities;  
    import javax.imageio.ImageIO;  
    import javax.swing.JDialog;  
    import javax.swing.JPanel;  
      
      
    public class Renzhendexue extends JDialog{//主窗口  
        private static final long serialVersionUID = -6073107021198223228L;  
        //获取屏幕分辨率  
        public final static int Width = (int) java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;  
        public final static int Height = (int) java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;  
      
        public static void main(String[] args) {  
            new Renzhendexue().setVisible(true);  
        }  
        public Renzhendexue(){  
            this.setLocation(0,0);//位置  
            this.setSize(Width, Height);//大小,大小为屏幕分辨率  
            this.setUndecorated(true);//隐藏最大化最小化那一栏,一时想不起叫什么了  
            this.setAlwaysOnTop(true);//窗口始终在最顶上  
            this.setDefaultCloseOperation(0);//防止按Alt+F4关闭  
            hua hua=new hua();  
            this.add(hua);  
            AWTUtilities.setWindowOpaque(this, false);//实现透明窗口建议使用jre1.7版本  
        }  
    }  
      
    class hua extends JPanel implements Runnable{//画布  
        private static final long serialVersionUID = -2986761287590314088L;  
        public static ArrayList<xue>list=new ArrayList<xue>();  
        private BufferedImage img;  
          
        public hua(){  
            try {  
                img=ImageIO.read(new File("LZG雪花.png"));//加载雪花图片  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            this.setOpaque(false);//设为透明的  
            new Thread(this).start();//启动线程  
        }  
        @Override  
            public void paint(Graphics g) {  
                // TODO 自动生成的方法存根  
                super.paint(g);  
                for(int i=0;i<list.size();i++){  
                    xue x=list.get(i);  
                    g.drawImage(img, (int)x.x, (int)x.y, x.w, x.h, null);  
                }  
            }  
      
        @Override  
        public void run() {  
            // TODO 自动生成的方法存根  
            int fps=150;//每秒帧数  
            int time=1000/fps;  
            int ii=0;  
            while(true){  
                long a=System.currentTimeMillis();  
                if(ii>3){  
                    new xue();  
                    ii=0;  
                }  
                ii++;  
                for(int i=0;i<list.size();i++){//调用所有雪花的run方法  
                    list.get(i).run();  
                }  
                repaint();//画雪  
                long b=System.currentTimeMillis();  
                long c=b-a;  
                if(time-c>0)  
                    try {Thread.sleep(time-c);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}  
            }  
        }  
          
    }  
      
    class xue{//雪0  
        public int w,h;  
        public float x,y,sdx,sdy;  
          
        public xue(){  
            w=h=(int)(Math.random()*20+10);//随机大小  
            sdx=(float) (Math.random()*0.7+0.3);//x轴移动速度  
            sdy=(float) (Math.random()*0.4+0.3);//y轴移动速度  
              
            //雪花出现的位置只能在屏幕的上右方  
            double gailv=(double)(Renzhendexue.Width+Renzhendexue.Height)/Renzhendexue.Width-1;  
            if(Math.random()<gailv){//雪花在屏幕上方  
                y=-h;  
                x=(int)(Math.random()*Renzhendexue.Width);  
            }  
            else{//雪花在屏幕右方  
                x=Renzhendexue.Width;  
                y=(int)(Math.random()*Renzhendexue.Height);  
            }  
            hua.list.add(this);//添加进集合  
        }  
          
        public void run(){//雪花的移动  
            //如果雪花超出屏幕范围的话就从集合中删掉  
            if(x+w<0||y>Renzhendexue.Height||x+w<0||y>Renzhendexue.Height){  
                hua.list.remove(this);  
            }  
            y+=sdy;  
            x-=sdx;  
        }  
    }  

大功告成!



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