C语言简介

C语言简介:

BCPL->newB->C->UNIX->Minix->Linux->gcc

C语言诞生于1970-1973年,在肯.汤姆逊和丹尼斯.里奇的主导编写下完成,归属于美国贝尔实验室。
C语言专门为了编写操作系统而诞生的语言,所以天生适合硬件编程,以运行速度快而著称,也非常适合实现数据结构与算法。
由于C语言出现时间过早,C语言是存在非常多的缺陷的,存在陷阱,但是前辈们总结了一些避免的经验《C语言的陷阱与缺陷》(C语言三剑客:《C陷阱与缺陷》、《C和指针》、《C专家编程》)
C语言的语法很自由,但也意味着危险

C89语法标准,gcc默认的语法标准
C99语法标准,对C89标准的扩展和增强 编译时需要使用 gcc -std=gnu99 进行编译
C11语法标准,全新的升级,但是很少公司会采用

第一个C程序

编译执行命令:

gcc xxx.c   编译后无反应,但已生成a.out文件
./a.out     执行当前文件夹下文件
gcc xxx.c && ./a.out 编译并且运行

基础内容解释:

#include <stdio.h>
        
int main()
{
	printf("hello,world\n");
	return 0;
}
#include <stdio.h>
程序员所编写的代码并不是标准的C代码,需要一段程序把它翻译成标准的C代码,负责翻译的程序叫做预处理器,翻译的过程叫做预处理器,翻译的过程叫做预处理,被翻译的代码叫做预处理指令。以#开头的代码都是预处理指令
    #include 的功能是把一个头文件导入到当前文件中
    #include <> 从系统指定的路径下加载头文件 linux的stdio.h在/usr/include下
    #include "" 先从当前路径下加载头文件,如果找不到,再从系统指定路径下加载头文件
    操作系统通过设置环境变量来指定加载头文件的路径
    
stdio.h 
    头文件:以.h结尾,里面存储的是一些辅助性的代码,绝大部分是函数的声明
    源文件:以.c结尾,里面存储的是功能性的代码
    C语言标准委员会为C语言以函数的形式提供了一些基础功能,这些功能被封装成一个标准库文件,这个库的名字是libc.so
    用很多头文件负责对库中的函数进行分类说明,stdio.h就是其中的一个头文件,常用的还有stdlib.h string.h 等
    stdio.h 负责对输入输出功能的函数进行说明
        
main函数:
    C语言以函数为单位来管理代码,函数是管理代码的最小单位,一个函数就是一段具有某项功能的代码段
    main函数是程序的执行入口,有且只有一个
    int 是一种数据类型,它表示main函数的执行结果是一个整数
    return 功能有两个,1、结束函数的执行 2、返回一个数据给函数的调用者
    main函数是由操作系统调用的,它的返回值是给操作系统的,反映了程序是怎么样结束的,通常有三种情况:
        正数:  出现异常    (别人的错误)
        0:     一切正常
        负数:  出现错误    (自己的错误)
    可以通过 echo $? 来查看上一个程序的返回值

printf/scanf 是标准库中的函数,负责输入、输出数据,用来调试代码(例:可以通过插入printf("-----------\n");可以查看程序运行进度)
    
转义字符:
        键盘上的一些特殊的按键是没有符号的,用一些特殊的字符组合来表示,这些特殊的字符组合就是转义字符,\n就是其中一个
            \n      换行
            \b      退一个字符
            \r      回到行首
            \t      制表符,用于对齐数据
            \a      铃响
            \\      表示一个\
            %%      表示一个%
    C语言以;作为一行代码的结束,使用{}划分代码区域
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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