顺序表的基本操作有初始化、插入、删除、查找(按值、按序)、打印 等。
下面的代码是对于最基本的数据类型的数据元素进行的操作,而对于自定义的数据类型的操作可以看这个:用顺序表实现学生的信息管理
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define MaxSize 50 //定义数组的最大空间
//ElemType为基本数据类型
typedef int ElemType;
//ElemType为自定义的数据类型
//typedef struct StudentMsg{
// int no; //学生的学号
// string name;//学生的姓名
// float score[3];//学生的成绩
//}ElemType;
//构造顺序表的结构
//数组的静态分配
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];//ElemType为顺序表的数据元素的类型,可以是基本数据类型,也可以是自定义的数据类型
int length; //顺序表的长度
}SqList;
数组的动态分配
//typedef struct{
// ElemType *data; //此时只有地址,没有存储空间
// int length;
//}SqList;
//1.顺序表的初始化
void InitList(SqList &L)
{
L.length=0;//表长初始化为0
}
//2.顺序表的插入操作--在位置i上插入元素e
int ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e)
{
if(i<1||i>L.length+1) //判断插入的位置是否合法
return -1;
if(L.length>=MaxSize)//判断插入时顺序表是否满
return 0;
for(int a=L.length;a>=i;a--)//当上述条件都满足时,就将从位置i的元素依次向后移动一个位置,最后将元素e放入到位置i
L.data[a]=L.data[a-1];
L.data[i-1]=e;
L.length++;//插入一个元素,表长加1
return 1;
}
//3.顺序表的删除操作--删除位置i上的元素
int ListDelete(SqList &L,int i,ElemType &e)
{
if(i<1||i>L.length)//判断删除入的位置是否合法
return 0;
e=L.data[i-1];
for(int a=i;a<L.length;a++)
L.data[a-1]=L.data[a];
L.length--;
return 1;
}
//4.顺序表的按序查找--找到位置为i的元素的值
ElemType GetElem(SqList L,int i)
{
return L.data[i];
}
//5.顺序表的按值查找--找到元素e的位置
int LocateElem(SqList L,ElemType e)
{
for(int i=0;i<L.length;i++)
{
if(L.data[i]==e)
return i+1;
}
return 0;
}
//6.打印顺序表
void PrintList(SqList L)
{
for(int i=0;i<L.length;i++)
printf("%d\n",li.data[i]);
printf("%d\n",li.length);
}
int main()
{
SqList li;
InitList(li);
ListInsert(li,1,1);
ListInsert(li,2,2);
ListInsert(li,3,3);
ListInsert(li,4,4);
for(int i=0;i<li.length;i++)
printf("%d %d**\n",li.data[i],li.length);
printf("%d\n",LocateElem(li,2));
ElemType e;
ListDelete(li,2,e);
printf("%d\n",e);
for(int i=0;i<li.length;i++)
printf("%d %d\n",li.data[i],li.length);
return 0;
}