原型和继承
1、对象的几种创建方式
1.1字面量方式
var obj = {};//不常用
此种方式在主要用来创建 json 数据,一般不会用来创建对象
1.2普通的方式
var Person=new Object()
Person.name='lhy'
Person.age=18
Person.speak=function(){
console.log('hello');
}
console.log(Person);
缺点:
- 因为是基于 Object 基类创建,所以无法获知对象的具体类型
- 初始化成员非常麻烦
1.3构造函数方式
function Person(name,age){
this.name=name
this.age=age
this.speak=function(){
console.log('hello world');
}
}
var p1=new Person('李白',10)
console.log(p1); // Person
这个方法是目前比较流行的方法,主流浏览器都支持
缺点:是太浪费内存,占用资源
1.4使用原型改造构造函数的方法
每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 将方法定义到原型上
Person.prototype.speak = function () {
console.log("hello world");
};
var p1 = new Person("李白", 10);
var p2 = new Person("杜甫", 8);
console.log(p1.speak === p2.speak); // true,这里为true表示两个内存地址相同
//输出 李白 10 hello world
//杜甫 8 hello world
解决了占用资源过度的问题,核心语法是:Person.prototype.speak
静态成员和实例成员
function Person(name){
this.name=name;//实例属性
Person.count=0 //静态属性
}
var a1=new Person('lhy')
console.log(c1.name);//这个的值是lhy
console.log(c1.count);//这个是获取不到任何值的
// 实例只能访问实例对象,是this添加的
// 静态属性只能通过类名Person.count来进行访问
2、原型
2.1 prototype 与 proto
- 构造函数有一个原型对象,通过 prototype 获取
- 基于构造函数创建对象后,每个对象都有一个私有的 proto 属性,指向兑现的构造函数的原型对象
- 基于上面两点,构造函数 prototype 属性与对象的 proto 属性指向的是同一个对象
function Person(name){
this.name=name;//实例属性
}
console.log(Person.prototype); //值是一个对象,这个叫原型对象
var c1=new Person()
console.log(c1.__proto__); //__proto__是对象原型
var c2=new Person()
console.log(c2.__proto__);
// 三个的值是相同的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
遵循ECMAScript标准,someObject.[[Prototype]]
符号是用于指向 someObject
的原型。从 ECMAScript 6 开始,[[Prototype]]
可以通过 Object.getPrototypeOf()
和 Object.setPrototypeOf()
访问器来访问。这个等同于 JavaScript 的非标准但许多浏览器实现的属性 __proto__
。
所以基于上面的解释得出
function Person(name){
this.name=name;
}
var a1=new Person('lhy')
console.log(Object.getPrototypeOf(a1));
console.log(a1.__proto__);
//两者的输出结果是相同的
2.2 constructor构造函数
**介绍:**对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数如:
function Car(brand) {
this.brand = brand // 实例属性
}
Car.prototype = {
constructor:Car,//指向构造函数本身
drive: function () {
console.log('骑着我的小毛驴');
},
start: function () {
console.log('start');
},
stop: function () {
console.log('stop');
},
run: function () {
console.log('run');
}
}
console.log(Car.prototype)
var c1 = new Car()
c1.drive()
2.3 原型链
- 构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象
- 实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象
- 构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数
prototype 、proto 和 constructor 关系
3、this的指向
function Car(bran){
this.bran=bran
console.log(this)
}
Car.prototype.run=function(){ //在构造函数的原型对象中,this同样指代的是创建的构造函数的对象实例
console.log(this)
}
var c1=new Car('五菱宏光')//对象
var c2=new Car('奥迪')//对象
// 在构造函数中,this 指代的是创建的构造函数的对象实例
c1.run()
c2.run()
4、继承
4.1 class方式
class 方式创建的类,可以非常轻松的实现继承,使用关键字(extends)就可以进行继承子类继承父类
4.2 call方法
- call 可以调用函数
- call 可以修改this的指向,使用call()的时候 参数一是修改后的this指向,参数2,参数3…使用逗号隔开连接
function Parent(name,age){
console.log(this);
this.name=name
this.age=age
}
function Chinese(name,age,hukou){
Parent.call(this)
this.hukou=hukou
}
var f=new Parent('杜甫',18)
var c=new Chinese('李白',20,'河北保定')