一、抽象类的定义
抽象类是使用 abstract 关键字修饰的类,它具有以下特点:
1、不能实例化: 抽象类不能直接创建对象,只能通过继承抽象类创建子类对象。
2、可以包含抽象方法: 抽象方法使用 abstract 关键字修饰,没有方法体,只声明方法签名。
3、可以包含非抽象方法: 抽象类可以包含普通方法,这些方法可以被子类继承和调用。
二、抽象类的作用
1、定义公共接口: 抽象类可以定义一组公共接口,子类必须实现这些接口,从而确保所有子类都具有相同的功能。
2、提供模板: 抽象类可以提供一个模板,子类可以根据需要扩展和实现模板中的方法。
3、提高代码复用性: 通过继承抽象类,子类可以复用抽象类中定义的属性和方法,减少代码重复。
三、抽象类的使用示例
// 定义一个抽象类Shape
abstract class Shape {
// 抽象方法,计算面积
public abstract double getArea();
// 非抽象方法,打印形状信息
public void printInfo() {
System.out.println("这是一个形状");
}
}
// 定义一个子类Circle继承Shape
class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
// 定义一个子类Rectangle继承Shape
class Rectangle extends Shape {
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
@Override
public double getArea() {
return length * width;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建Circle对象
Circle circle = new Circle(5);
System.out.println("圆形的面积:" + circle.getArea());
// 创建Rectangle对象
Rectangle rectangle = new Rectangle(4, 6);
System.out.println("矩形的面积:" + rectangle.getArea());
}
}
1、定义一个抽象类 Shape,包含一个抽象方法 getArea() 和一个非抽象方法 printInfo()。
2、定义两个子类 Circle 和 Rectangle 继承 Shape 类,并实现 getArea() 方法。
3、在 Main 类中创建 Circle 和 Rectangle 对象,并调用 getArea() 方法计算面积。
四、抽象类的注意事项
1、抽象类不能被实例化,只能被子类继承。
2、抽象类可以包含抽象方法,也可以包含非抽象方法。
3、子类必须实现抽象类中的所有抽象方法。
4、抽象类可以包含构造函数,用于初始化抽象类中的成员变量。
五、抽象类与接口的区别
1、抽象类和接口都是用于定义公共接口的机制,但它们之间存在一些区别:
2、抽象类可以包含非抽象方法,接口只能包含抽象方法。
3、抽象类可以定义成员变量,接口不能定义成员变量。
4、一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。