软件分层设计

应用软件的设计应该采用分层设计。
分层的程序设计带来的好处是显而易见的,由于层间松散的耦合关系,使得我们可以专注于本层的设计,而不必关心其他层的设计,也不必担心自己的设计会影响其它层,对提高软件质量大有裨益。而且分层设计使得程序结构清晰,升级和维护都变得十分容易,更改层的具体实现代码,只要层接口保持稳定,其他层可以不必修改。即使层的接口发生变化,也只影响上层和下层,修改工作量小而且错误可以控制,不会带来意外的风险。
要保持程序分层设计的优点,就必须坚持层间的松散耦合关系。设计程序前,应先划分出可能的层次,以及此层次提供的服务和需要的服务。程序设计时,应尽量保持层间的隔离,只是使用层归档提供的服务。

优点:
分层式结构究竟其优势何在?Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中给出了答案:
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
3、可以降低层与层之间的依赖;
4、有利于标准化;
5、利于各层逻辑的复用。
概括来说,分层式设计可以达至如下目的:分散关注、松散耦合、逻辑复用、标准定义。
缺点:
“金无足赤,人无完人”,分层式结构也不可避免具有一些缺陷:
1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
关于第一个缺点,完全可以通过系统的缓存机制来减小对性能的影响。第二个缺点,我想只能通过采用一些设计模式来得到改善吧。

如果不分层,根本不可能进行团队开发,只会一团糟。
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