Windows程序设计
xtf__moji
这个作者很懒,什么都没留下…
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涡流系统测试之读文件画图模块
<br />#include <afxwin.h>#include <cstdio>#include <process.h>#define MAX 300struct tag_point{ short int x; short int y;};tag_point points[MAX];tag_point prev_points[MAX];class CWindow : public CFrameWnd{public: CWindow()原创 2010-09-13 22:54:00 · 763 阅读 · 0 评论 -
窗口之间发送消息
.386 .model flat,stdcall option casemap:noneinclude windows.incinclude gdi32.incincludelib gdi32.libinclude user32.incincludelib user32.libinclude原创 2010-09-22 21:51:00 · 1013 阅读 · 0 评论 -
windows gdi 双缓冲
最近在写一个图像编辑软件,环境是MFC,但是MFC的视图刷新机制使得图像闪烁得非常厉害(图像缩放时尤其明显),在网上查了一些资料,最好的方法是用双缓冲的方式显示,这里总结一下。 双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存环境中建立一个“虚拟“的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制好的图形“拷贝”到另一块黑板(屏幕)转载 2014-02-18 19:56:35 · 1126 阅读 · 0 评论