DataBinding使用报错

val dataBinding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityMainBinding>(this,R.layout.activity_main)

报错一:

Unresolved reference: ActivityMainBinding 

首先你要知道一个概念,ActivityMainBinding是DataBinding中的一种视频绑定,通过activity_main.xml和此文件对应,即activity_main.xml会对应生成文件ActicityMainBinding.java文件,既然是视图绑定,就要看下你的配置文件是否写对了?

android {
...
    buildFeatures {
         //这个引用,可以引入DataBindingUtil类
        //功能:数据绑定!
        dataBinding = true

        //这个引入,才能引入ActivityMainBinding (这个才是视图绑定!!!)
        //功能:视图绑定!
        //没有视图绑定,是不会自动编译生成ActivityMainBinding.java类的
        viewBinding = true
    }
}

报错二:

val dataBinding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityMainBinding>(this,R.layout.activity_main)

下划线位置报错:

Type argument is not within its bounds.
Expected:
ViewDataBinding!
Found:
ActivityMainBinding!

意思是:本来系统想要的是ViewDataBinding类,你给我的是ActivityMainBinding类。故,你要在activity_main.xml布局文件的根儿上添加<layout></layout>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity">

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hello World!"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>


</layout>

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值