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原创 小公司如何搞定招聘?

招聘最正确的姿势是什么呢?最棒的招聘工具,您值得拥有。

2016-11-15 14:59:51 1452

原创 ofstream和ifstream详细用法

ofstream和ifstream详细用法  标签:C++ 文件    [<a class="operlink" onclick="function onclick(){dfa(101625,1436593,panpan);return false;}" href="http://writeblog.csdn.net/#">推送到技术圈]

2010-04-09 12:33:00 535

阿里中台资料-架构大图.pptx

阿里中台资料-架构大图.pptx

2020-07-16

UItableview sort 分组IOS根据汉字(或英文)按字母排序

UItableview sort 分组IOS根据汉字(或英文)按字母排序

2015-09-29

Objective-C编程之道 IOS设计模式解析

《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》:解析IOS设计模式的开山之作、优化Obiective-C编程实践的必修宝典、由此迈入移动开发高手行列。 苹果公司的AppStore拥有超过20万个应用(每秒都在增加)供用户选择,正深刻地改变着软件行业。每天都有更多的iOS开发者想投入到这一潮流,希望凭藉下一个杀手级应用发家致富。《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》的目标正是带领读者完成从新手到高手的转变。关注底层的设计模式而非一味只顾着写代码,从而开发出更加高效、实用和专业的应用。 iOS应用程序的基础CocoaToucll框架内容丰富、结构优美,通过将各种设计模式应用到其基础结构中.为第三方开发者提供了很好的可扩展性和灵活性。因此,要充分利用这一框架,应当深刻理解并恰当应用设计模式。《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》受到GoF的经典著作《设计模式》的启发。旨在引导大家掌握如何在iOS平台上以Objective-C语言实现CocoaTouch开发所要用到的传统设计模式。 在编写代码的过程中。你可能在一定程度上运用了一些设计模式。只是并没有意识到或充分利用它们。基于此,《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》深入解析了这些设计模式。特定模式方法的实现将向iOS应用开发人员展示其非凡价值。你将掌握单例、抽象工厂、责任链和观察者等经典模式,还会发现一些不太知名但非常有用的模式,比如备忘录、组合、命令和中介者等。 学完《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》,你将学会、各种设计模式的基本概念、根据不同场景,将设计模式应用于代码中、用设计模式来改进应用程序、提高软件开发的效率。

2015-09-29

支持arm64-i386-arm7-arm7s位的ZBarSDK文件libzbar.a

ZBar 支持i386 armv6 armv7 armv7s x86_64 arm64 文件中包含多个cpu架构的静态库,已经合并到libzbar.a中,使用这一个就可以了。 如果出现如下错误(在other linker flags里面加了-ObjC,会引起): Undefined symbols for architecture armv7: "_CVPixelBufferGetHeight", referenced from: -[ZBarCVImage convertCVtoRGB] in libzbar.a(ZBarCVImage.o) "_CVPixelBufferRetain", referenced from: -[ZBarCVImage setPixelBuffer:] in libzbar.a(ZBarCVImage.o) "_CVPixelBufferRelease", referenced from: -[ZBarCVImage setPixelBuffer:] in libzbar.a(ZBarCVImage.o) "_CMSampleBufferGetNumSamples", referenced from: -[ZBarCaptureReader captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection:] in libzbar.a(ZBarCaptureReader.o) "_iconv", referenced from: _qr_code_data_list_extract_text in libzbar.a(qrdectxt.o) "_iconv_close", referenced from: _qr_code_data_list_extract_text in libzbar.a(qrdectxt.o) "_iconv_open", referenced from: _qr_code_data_list_extract_text in libzbar.a(qrdectxt.o) "_iconv_open", referenced from: __nl_find_msg inGStreamer(libintl_a_i386_-dcigettext.o) 这些错误并非是配置不正确,而是需要增加libiconv.dylib这个库, 把coreVideo.FrameWork加进去!CoreMedia.FrameWork AVFoundation加进去 增加之后就可以正常编译运行了,

2015-08-24

jquery mobile权威指南

《jQuery Mobile权威指南》由资深专家根据jQuery Mobile最新版本撰写,是一本全面而系统的jQuery Mobile教程,对jQuery Mobile的所有功能、特性、开发方法和技巧进行了全面而透彻的讲解,是系统学习jQuery Mobile的权威参考书。在写作方式上,《jQuery Mobile权威指南》以一种开创性的方式使理论与实践达到了极好的平衡,不仅对理论知识进行了清晰而透彻的阐述,而且根据读者理解这些知识的需要精心设计和构思了92个完整的实战案例,每个案例分为功能描述、实现代码、效果展示和代码分析4个部分,旨在帮助读者通过实践的方式达到迅速掌握jQuery Mobile的目的。 全书一共10章,从基础理论到最佳实践,内容几乎涵盖了jQuery Mobile的各个方面。第1章介绍了jQuery Mobile的功能特点、获取方法,以及与其他移动开发框架的对比;第2~5章分别讲解了jQuery Mobile的页面与对话框、工具栏与格式化内容、页面常用组件、主题等基础知识;第6章和第7章分别详细介绍了jQuery Mobile的插件和API;第8章探讨了jQuery Mobile的开发技巧与最佳实践;第9章和第10章以迭代的方式详细讲解了两个具有代表性的综合案例的实现过程,不仅能帮助读者将前面所学的理论知识融会贯通,而且还能从中迅速获得实战经验。

2015-07-06

jQuery Mobile快速入门完整版.pdf + 所有源码

作为jQuery Mobile的入门级读物,《jQuery Mobile快速入门》以示例方式讲解了jQuery Mobile的基本知识和核心特性,内容系统全面,便于理解。 《jQuery Mobile快速入门》总共分为10章,内容包括jQuery Mobile的基础知识;使用页眉、工具栏和标签栏进行导航;表单元素和按钮;列表视图;使用表格和CSS渐变来格式化内容;创建可主题化的设计;jQuery Mobile API;服务集成策略;使用PhoneGap轻松部署jQuery Mobile应用程序等。通过本书的学习,读者将会获悉jQuery Mobile的核心特性,以及如何创建可主题化的设计,还会

2015-07-06

Google.Android开发入门与实战

Android开发入门与实战》内容上涵盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面

2014-05-23

Android开发入门与实践

本书内容上覆盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演 示等方面。从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于Google Map的个人GPS、豆瓣网(Web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息助手。

2014-05-23

iOS多线程编程指南 中文翻译版

多线程编程在开发应用的时候非常有帮助。比如你可以在后台加载图片,等图片加载完成后再在主线程更新等,或者在后台处理一些需要占用CPU很长时间的事件(比如请求服务器,加载数据等)。要体会多线程编程的好处,还得多实战,结合使用多种多线程技术。特别要注意Run Loop的使用,很多开发者在编写多线程应用的时候很少关注过Run Loop。如果你仔细阅读并掌握Run Loop的细节,将会帮助你写出更优美的代码。同步是多线程编程的老生常谈,估计大学时候大家都基本熟悉了同步的重要性。 目录 多线程编程指南 简介 本文档结构 第一章 关于多线程编程 1.1 什么是多线程 1.2 线程术语 1.3 多线程的替代方法 1.4 线程支持 1.4.1 线程包 1.4.2 Run Loops 1.4.3 同步工具 1.4.4 线程间通信 1.5 设计技巧 1.5.1 避免显式创建线程 1.5.2 保持你的线程合理的忙 1.5.3 避免共享数据结构 1.5.4 多线程和你的用户界面 1.5.5 了解线程退出时的行为 1.5.6 处理异常 1.5.7 干净地中断你的线程 1.5.8 线程安全的库 第二章 线程管理 2.1 线程成本 2.2 创建一个线程 2.2.1 使用NSThread 2.2.2 使用POSIX的多线程 2.2.3 使用NSObject来生成一个线程 2.2.4 使用其他线程技术 2.2.5 在Cocoa程序上面使用POSIX线程 2.3 配置线程属性 2.3.1 配置线程的堆栈大小 2.3.2 配置线程本地存储 2.3.3 设置线程的脱离状态 2.3.4 设置线程的优先级 2.4 编写你线程的主体入口点 2.4.1 创建一个自动释放池(Autorelease Pool) 2.4.2 设置异常处理 2.4.3 设置一个Run Loop 2.5 中断线程 第三章 RUN LOOPS 3.1 RUN LOOP剖析 3.1.1 Run Loop 模式 3.1.2 输入源 3.2 何时使用RUN LOOP 3.3 使用RUN LOOP对象 3.3.1 获得Run Loop对象 3.3.2 配置Run Loop 3.3.3 启动Run Loop 3.3.4 退出Run Loop 3.3.5 线程安全和Run Loop对象 3.4 配置RUN LOOP 的源 3.4.1 定义自定义输入源 3.4.2 配置定时源 3.4.3 配置基于端口的输入源 第四章 线程同步 4.1 同步工具 4.1.1 原子操作 4.1.2 内存屏障和 Volatile 变量 4.1.3 锁 4.1.4 条件 4.1.5 执行Selector例程 4.2 同步的成本和性能 4.3 线程安全和信号量 4.4 线程安全设计的技巧 4.4.1 完全避免同步 4.4.2 了解同步的限制 4.4.3 注意对代码正确性的威胁 4.4.4 当心死锁(Deadlocks)和活锁(Livelocks) 4.4.5 正确使用Volatile变量 4.5 使用原子操作 4.6 使用锁 4.6.1 使用POSIX互斥锁 4.6.2 使用NSLock类 4.6.3 使用@synchronized指令 4.6.4 使用其他Cocoa锁 4.7 使用条件 4.7.1 使用NSCondition类 4.7.2 使用POSIX条件 附录A:线程安全总结 COCOA 基础框架(Fondation Framework)的线程安全 Application Kit框架的线程安全 Core Data框架 CORE FOUNDATION(核心框架) 术语表 结束语

2013-06-30

Git用户手册

Git是一个开源的分布式版本控制系统,用以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理。Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。

2013-01-31

项目管理修炼之道

《项目管理修炼之道》基于作者多年项目管理的实践经验,融会贯通地讲解了成功管理软件项目的各个要素。书中内容涉及软件项目管理的整个流程:项目启动、项目章程、项目计划、项目日程安排、项目估算、明确的角色和职责、明确的开发流程、恰到好处的度量标准、发布条件、参与beta测试的客户……所有成功项目管理的必备元素一应俱全。贯穿全书的提示和生动的案例,更能加深读者对项目管理的领悟。 《项目管理修炼之道》是一本项目经理的实战手册,项目开发人员、软件经理等项目相关人员也能从中获得有益的指导。

2013-01-31

cocos2d-x手机游戏开发魔塔源码

cocos2d-x手机游戏开发魔塔源码 ,随书源代码。基于win32 vs平台的开发。

2012-10-17

Html5 教程 W3C 标准教程 中文

Html5 教程 W3C 标准教程 中文,非常清楚。

2011-05-27

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation 书籍

2011-05-04

Apress.Pro.Core.Data.for.iOS.Data.Access.and.Persistence

Apress.Pro.Core.Data.for.iOS.Data.Access.and.Persistence.Engine.for.iPhone.iPad.and.iPod.touch

2011-04-26

The Instant Messaging in Java 及源代码

The Instant Messaging in Java 及源代码

2011-04-22

XMPP FILE transfer PPT

XMPP FILE transfer ,比较简单

2011-04-22

XMPP 协议中文说明

XMPP RFC 中文说明。。还是不错的。。

2011-04-22

Irrlicht Samples iPhone

Irrlicht Samples iPhone Irrlicht Samples iPhone Irrlicht Samples iPhone

2011-04-11

Apress.Beginning.Smartphone.Web.Development

Beginning Smartphone Web 网页 智能手机 开发 就是针对移动平台的网页开发。。

2011-04-11

网站测试计划书及系统测试计划书

网站测试计划书 测试 计划书 系统测试计划书

2011-04-04

Cocos2d[1].for.iPhone.0.99.Beginners.Guide

Cocos2d[1].for.iPhone.0.99.Beginners.Guide

2011-03-24

learn-iphone-and-ipad-cocos2d-game-development

learn-iphone-and-ipad-cocos2d-game-development

2011-03-24

openGL ES 最最经典的三本书

openGL ES 最最经典的三本书,很不错。。

2011-03-14

OpenGL ES Game Development

OpenGL ES Game Development

2011-03-14

OpenGL ES 2.0 Programming Guide

OpenGL ES 2.0 高清。。很不错。。。

2011-03-14

Mobile 3D Graphics with OpenGL ES and M3G.pdf

Mobile 3D Graphics with OpenGL ES and M3G 英文的,不过书很好。要是英语不好,就费劲点。

2011-03-14

OpenGL ES 中文翻译版本

OpenGL ES 中文翻译版本。。还不错。。

2011-03-14

实例教程1小时学会Python-中文

实例教程1小时学会Python,很不错。可以打印成书。

2011-03-10

python指南_v2.6_简体中文版-很不错

python指南_v2.6_简体中文版-很不错

2011-03-10

orge结构和代码分析中文资料汇总

orge结构和代码分析中文资料汇总,很多资料,都是中文的。狠不错。

2011-03-06

ogre3d学习资料-入门--中文

ogre3d学习资料--中文的,初学者用比较好。

2011-03-06

基于OpenCV的计算机视觉技术实现-代码

基于OpenCV的计算机视觉技术实现随书代码,很不错。

2011-03-04

知易Cocos2D-iPhone_游戏开发源代码+教程-中文的

知易Cocos2D-iPhone_游戏开发源代码+教程-中文的

2011-01-02

directx高级动画制作--pdf书籍

directx高级动画制作--pdf书籍

2011-01-02

DerectX高级动画制作--书源代码2

这个和我发的另一个1到6是所有这本书的源代码了。 DerectX高级动画制作

2011-01-02

directx高级动画制作-源代码

directx高级动画制作-源代码 随书源代码。。

2011-01-02

iphone绘图iphone绘图-书PDF高清晰

iphone绘图iphone绘图-书PDF高清晰

2010-09-30

Cocos2d_iPhone_API.chm

cocos2d api文档,很有用的俄。。

2010-09-27

Quartz.2D.Graphics.For.Mac.OS.X.Developers电子书

Quartz2d是专门用于iphone以及mac系统的画图的一个库,该电子书可以帮助大家轻松运用api画出各种图形,和如何处理图片。。。

2010-09-25

空空如也

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