cas 和 synchronized 优化过程

cas

什么是CAS

 CAS:全称Compareandswap,字⾯意思:”⽐较并交换“,⼀个CAS涉及到以下操作: 我们假设内存中的原数据V,旧的预期值A,需要修改的新值B。

 1. ⽐较A与V是否相等。(⽐较) 

2. 如果⽐较相等,将B写⼊V。(交换)

 3. 返回操作是否成功。

CAS伪代码 

下⾯写的代码不是原⼦的,真实的CAS是⼀个原⼦的硬件指令完成的.这个伪代码只是辅助理解CAS的⼯作流程.

boolean CAS(address, expectValue, swapValue) {
 if (&address == expectedValue) {
 &address = swapValue;
 return true;
 }
 return false;
}

CAS有哪些应用

1)实现原⼦类 

标准库中提供了ava.util.concurrent.atomic 包,⾥⾯的类都是基于这种⽅式来实现的. 典型的就是AtomicInteger类.其中的getAndIncrement相当于i++操作.

AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
// 相当于 i++ 
atomicInteger.getAndIncrement();

伪代码实现:

class AtomicInteger {
 private int value;
 public int getAndIncrement() {
     int oldValue = value;
     while ( CAS(value, oldValue, oldValue+1) != true) {
     oldValue = value;
     }
     return oldValue;
    }
}

假设两个线程同时调⽤getAndIncrement 

1. 两个线程都读取value的值到oldValue中.(oldValue是⼀个局部变量,在栈上.每个线程有⾃⼰的栈)

2. 线程1先执⾏CAS操作.由于oldValue和value的值相同,直接进⾏对value赋值.

 注意:

 • CAS是直接读写内存的,⽽不是操作寄存器.

 • CAS的读内存,⽐较,写内存操作是⼀条硬件指令,是原⼦的.

3. 线程2再执⾏CAS操作,第⼀次CAS的时候发现oldValue和value不相等,不能进⾏赋值.因此需要 进⼊循环.

 在循环⾥重新读取value的值赋给oldValue

4. 线程2接下来第⼆次执⾏CAS,此时oldValue和value相同,于是直接执⾏赋值操作.

5. 线程1和线程2返回各⾃的oldValue的值即可.

 通过形如上述代码就可以实现⼀个原⼦类.不需要使⽤重量级锁,就可以⾼效的完成多线程的⾃增操作. 

本来checkandset这样的操作在代码⻆度不是原⼦的.但是在硬件层⾯上可以让⼀条指令完成这个 操作,也就变成原⼦的了.

synchronized

锁升级

JVM将synchronized锁分为⽆锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁状态。会根据情况,进⾏依次升 级。

1)偏向锁

 第⼀个尝试加锁的线程,优先进⼊偏向锁状态. 

偏向锁不是真的"加锁",只是给对象头中做⼀个"偏向锁的标记",记录这个锁属于哪个线程.

 如果后续没有其他线程来竞争该锁,那么就不⽤进⾏其他同步操作了(避免了加锁解锁的开销)

如果后续有其他线程来竞争该锁(刚才已经在锁对象中记录了当前锁属于哪个线程了,很容易识别当前 申请锁的线程是不是之前记录的线程),那就取消原来的偏向锁状态,进⼊⼀般的轻量级锁状态.

偏向锁本质上相当于"延迟加锁".能不加锁就不加锁,尽量来避免不必要的加锁开销. 但是该做的标记还是得做的,否则⽆法区分何时需要真正加锁.

2)轻量级锁

随着其他线程进⼊竞争,偏向锁状态被消除,进⼊轻量级锁状态(⾃适应的⾃旋锁). 此处的轻量级锁就是通过CAS来实现.

 • 通过CAS检查并更新⼀块内存(⽐如null=>该线程引⽤)

 • 如果更新成功,则认为加锁成功

 • 如果更新失败,则认为锁被占⽤,继续⾃旋式的等待(并不放弃CPU).

 ⾃旋操作是⼀直让CPU空转,⽐较浪费CPU资源. 因此此处的⾃旋不会⼀直持续进⾏,⽽是达到⼀定的时间/重试次数,就不再⾃旋了. 也就是所谓的"⾃适应"

3)重量级锁

 如果竞争进⼀步激烈,⾃旋不能快速获取到锁状态,就会膨胀为重量级锁 此处的重量级锁就是指⽤到内核提供的mutex.

 • 执⾏加锁操作,先进⼊内核态.

 • 在内核态判定当前锁是否已经被占⽤

 • 如果该锁没有占⽤,则加锁成功,并切换回⽤⼾态.

 • 如果该锁被占⽤,则加锁失败.此时线程进⼊锁的等待队列,挂起.等待被操作系统唤醒.

 • 经历了⼀系列的沧海桑⽥,这个锁被其他线程释放了,操作系统也想起了这个挂起的线程,于是唤醒 这个线程,尝试重新获取锁.

锁消除

编译器+JVM判断锁是否可消除.如果可以,就直接消除.

什么是"锁消除" 

有些应⽤程序的代码中,⽤到了synchronized,但其实没有在多线程环境下.(例如StringBuffer)

StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("a");
sb.append("b");
sb.append("c");
sb.append("d");

此时每个append的调⽤都会涉及加锁和解锁.但如果只是在单线程中执⾏这个代码,那么这些加锁解 锁操作是没有必要的,⽩⽩浪费了⼀些资源开销.

锁粗化

⼀段逻辑中如果出现多次加锁解锁,编译器+JVM会⾃动进⾏锁的粗化.

 锁的粒度:粗和细

实际开发过程中,使⽤细粒度锁,是期望释放锁的时候其他线程能使⽤锁.

但是实际上可能并没有其他线程来抢占这个锁.这种情况JVM就会⾃动把锁粗化,避免频繁申请释放锁.

举个栗⼦理解锁粗化

滑稽⽼哥当了领导,给下属交代⼯作任务:

 ⽅式⼀:

 • 打电话,交代任务1,挂电话.

• 打电话,交代任务2,挂电话.

• 打电话,交代任务3,挂电话. 

⽅式⼆:

 • 打电话,交代任务1,任务2,任务3,挂电话.

 显然,⽅式⼆是更⾼效的⽅案.可以看到,synchronized的策略是⽐价复杂的,在背后做了很多事情,⽬的为了让程序猿哪怕啥都不懂,也不⾄于写出特别慢的程序.JVM开发者为了Java程序猿操碎了心.

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