堆、栈、常量池虽同属于Java内存分配时操作的区域,但其使用范围和功能却是大不相同。本文将深入Java核心,简单讲解Java分配方面的知识。
首先来讲解一下内存中的各区域。
stack(栈)
存放基本类型的数据或者对象的引用,即存放变量
如果存放的是基本数据类型(非静态变量),则直接将变量名和值存入到stack中的内存中
如果存放的是引用类型,则将变量名存入栈,指向它new出的对象(存放在堆内存中)
heap(堆)
存放new产生的数据
data segment
分为静态域和常量域
静态域
存放在对象中用static修饰的静态成员(即静态变量,同理,如果该静态变量是基本类型则将变量名和值存入静态域,如果是引用数据类型则指向new出的对象)。
常量池
常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本
形式出现的符号引用,比如:类和接口的全限定名;字段的名称和描述符;方法和名称和描述符。
code segment:存放代码
java中的常量池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),
则在需要重复重复创建相等变量时节省了很多时间。常量池其实也就是一个内存空间,不同于使用new关键字创建的对象所在的堆空间。