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原创 Android世界:android 线程池

一 进程与线程进程:Android运转的最小单位,通常情况,一个Android应用拥有一个进程;特殊需求,如需单独开启新进程,可以通过android:process 属性开启新的进程;该属性可以声明到activity中,创建activity时默认开启单独的进程;线程:进程运行的最小单位;一个Application对应一个主线程,负责主要的UI操作;为防止出现ANR(A...

2019-03-21 00:51:07 141

原创 Android世界:Activity的启动模式及其适用范围

一、Activity启动模式简介activity启动模式,可以理解为activity在任务栈(也叫“回退栈”)的回退规则,即点击“back”键时,activity的执行顺序。为节省资源,方便调用,Android构建不同的启动模式以便于开发者在不同场景使用。该属性声明在Manifest文件中,由launchMode进行配置,内含4种启动模式,如下:补充:任务栈,是一...

2019-03-20 00:23:42 232

原创 Android世界:Handler机制及其弱引用实现

一、Handler是什么Android的一种机制,是实现主线程与子线程、子线程与子线程之间消息传递的通讯机制。包含有:Handler--负责消息的发送与处理;Looper-- 死循环的消息队列,实为消息传输的通道;MessageQueue--消息列表,消息存放的缓冲区,当有多条消息无法及时处理,按照队列进行排队处理;Message--消息,内含简单内容; 大体流程...

2019-03-19 00:15:19 868

翻译 Android 指纹验证标准API学习

一、背景:指纹识别是Google从Android6.0(api23)开始才提供的标准指纹识别支持,并对外提供指纹识别相关的接口。目前市场上,因安全问题,指纹验证是在本地指纹库中进行验证,然后返回验证结果给应用侧进行相关逻辑实现。二、相关类FingerprintManager类:判断设备是否支持指纹验证、是否已经有指纹录入、进行指纹验证的管理类;实例化:Fingerprint...

2018-11-22 23:25:04 735

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