多线程
1. 进程
- 执行的程序被称为一个进程
- 电脑中任何一个运行的软件是一个进程(qq,腾讯会议,eclipse,ev,…)
- 你做的一件事情就是一个进程(学习,做饭,打扫卫生)
- 一个人(单核cpu)在一个时刻只能做一件事情(进程)
- 宏观并行,微观串行
- 感觉上两个进行时一起执行的(两个楼房同时在建)
- 实际上同一时刻只建了其中一个
2. 线程
线程就是进程中一个步骤。
做菜: 买菜,洗菜,切菜,炒菜,盛菜
打扫卫生:洗拖把,拖地,…
- 是CPU的基本调度单位
- cpu决定执行进程1,就是决定执行进程1中的哪一个线程
- 一个进程可以包含多个线程,至少包含一个线程
- 如果一个进程中包含多个线程,交替执行,称为多线程【如果只有一个线程,这就不是多线程】
1.1 进程和线程的区别
- 进程是系统资源调度的最小单位,线程是cup调度的最小单位
- 一个进程可以包含多个线程,至少包含一个线程
- 不同进程之间是数据隔离的,数据是安全
- 在同一个进程中多个线程
- 可以共享数据
- 栈内存中的数据,是每个线程独享
- 堆中的数据,可以共享
- 可以共享数据
3 线程的创建
1. 继承Thread类
- 定义类继承Thread类
- 重写run方法
- 定义 如果该线程被选择执行,执行的业务代码
- 如果run方法执行结束,该线程就over了
- 线程执行start()方法,表示开启该线程
- 该线程可以竞争cpu时间片段
class 类 extends Thread {
public void run() {
//线程被调用,执行的业务代码
}
}
类 对象名 = new 类();
对象名.start();
package com.qfedu;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
MyThread t1 = new MyThread();
t1.setName("线程1");
MyThread t2 = new MyThread();
t2.setName("线程2");
//开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}
/*
* 1. 创建类继承Thread
* 2. 重写run方法
*/
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=1; i<=100; i++) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
package com.qfedu;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
for(int i=1; i<=4; i++) {
TickenWin win = new TickenWin("窗口"+i);
win.start();
}
}
}
/*
* 四个窗口,各买100张票
*/
class TickenWin extends Thread {
public TickenWin(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
int i = 1; //一百张票
while(i<=100) {
try {
Thread.sleep(10); //休眠,模拟真实场景
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+"买了,第"+i+"张票");
i++;
}
}
}
2. 实现Runnable
- 定义类实现Runnable接口
- 实现run()方法
- 调用Thread有参构造方法,创建对象
- 把Runnable接口实现类对象传到该有参构造方法中
- 可同时定义线程名称
class 类 implements Runnable {
public void run() {
//线程被调用,执行的业务代码
}
}
类 对象名 = new 类();
Thread t = new Thread(对象名,"线程名称");
t.start();
package com.qfedu;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new YourThread();
/*
Thread t1 = new Thread(runnable, "线程1");
Thread t2 = new Thread(runnable, "线程2");
Thread t3 = new Thread(runnable, "线程3");
Thread t4 = new Thread(runnable, "线程4");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
*/
for(int i=1; i<=4; i++) {
Thread t = new Thread(runnable, "线程"+i);
t.start();
}
}
}
class YourThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
int i = 1;
while(i<=100) { //一百张票
try {
Thread.sleep(10); //休眠,模拟真实场景
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了,第"+i+"张票");
i++;
}
}
}
2.1 共卖100张票问题
- 由于同一个进程中的多个线程可以共享堆中数据
- 我们把变量 i 由局部变量修改为成员变量保存在堆中
package com.qfedu;
public class Demo05 {
/*
* 四个窗口共卖100张票
*/
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new HerThread();
for(int i=1; i<=4; i++) {
Thread t = new Thread(runnable, "窗口"+i);
t.start();
}
}
}
class HerThread implements Runnable {
int i = 1;
@Override
public void run() {
while(i<=100) { //一百张票
try {
Thread.sleep(10); //休眠,模拟真实场景
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了,第"+i+"张票");
i++;
}
}
}
- 线程1被选择执行,在执行打印时,参数已经拼接好为 线程1买了,第1张票 时 时间断开
- i= 1
- 线程3被选择执行,在执行打印时,参数已经拼接好为 线程3买了,第1张票 时 时间断开
- i=1
- 线程2被选择执行,在执行 线程2 买了,第1张票,然后执行 i++, 再次进行while判断时,断开
- i=2
- 线程4被选择执行,在执行线程4 买了,第2张票,然后执行 i++, 再次进行while判断时,断开
- i=3
- 线程3被选择执行,在执行打印 线程3买了,第1张票 后,i++后,再次进行while判断时,断开
- i = 4
- 线程1被选择执行,在执行打印 线程1买了,第1张票 时, i++后,再次进行while判断时,断开
- i= 5
- 线程2被选择执行,在执行 线程2 买了,第5张票,然后执行 i++, 再次进行while判断时,断开
…
4. 线程状态1
- 创建一个线程对象,规定处于初始状态(新建状态)
- 不会竞争cpu的资源
- 执行start()方法,进入就绪状态
- 可以竞争cpu资源,执行run方法中的业务代码
- 被cpu选中了,就执行run方法中的业务代码,处于执行状态
- 如果没有执行结束,那就回到就绪状态,继续等待cpu分配资源
- 如果执行结束,该线程就死亡了
5. 线程常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static void sleep(long millis) | 当前线程主动休眠 millis 毫秒。 |
public static void yield() | 当前线程主动放弃时间⽚,回到就绪状态,竞争下⼀次时间⽚。 |
public final void join() | 允许其他线程加⼊到当前线程中。 |
public void setPriority(int) | public void setPriority(int) |
线程优先级为1-10,默认为5,优先级越⾼,表示获取CPU机会越多。 public void setDaemon(boolean) | 设置为守护线程线程有两类:⽤户线程(前台线程)、守护线程(后台线程) |
6. 线程状态2
- sleep(毫秒数),在规定的毫秒数后,就会回到就绪状态
- join(),要在加入的线程执行结束后,才会回到就绪状态