java学习第二十天

多线程

1. 进程

  • 执行的程序被称为一个进程
  • 电脑中任何一个运行的软件是一个进程(qq,腾讯会议,eclipse,ev,…)
  • 你做的一件事情就是一个进程(学习,做饭,打扫卫生)
  • 一个人(单核cpu)在一个时刻只能做一件事情(进程)
  • 宏观并行,微观串行
    • 感觉上两个进行时一起执行的(两个楼房同时在建)
    • 实际上同一时刻只建了其中一个

2. 线程

线程就是进程中一个步骤。

​ 做菜: 买菜,洗菜,切菜,炒菜,盛菜

​ 打扫卫生:洗拖把,拖地,…

  • 是CPU的基本调度单位
    • cpu决定执行进程1,就是决定执行进程1中的哪一个线程
  • 一个进程可以包含多个线程,至少包含一个线程
  • 如果一个进程中包含多个线程,交替执行,称为多线程【如果只有一个线程,这就不是多线程】

1.1 进程和线程的区别

  • 进程是系统资源调度的最小单位,线程是cup调度的最小单位
  • 一个进程可以包含多个线程,至少包含一个线程
  • 不同进程之间是数据隔离的,数据是安全
  • 在同一个进程中多个线程
    • 可以共享数据
      • 栈内存中的数据,是每个线程独享
      • 堆中的数据,可以共享

3 线程的创建

1. 继承Thread类

  • 定义类继承Thread类
  • 重写run方法
    • 定义 如果该线程被选择执行,执行的业务代码
    • 如果run方法执行结束,该线程就over了
  • 线程执行start()方法,表示开启该线程
    • 该线程可以竞争cpu时间片段
classextends Thread {
	
	public void run() {
		//线程被调用,执行的业务代码
	}
}

类 对象名 = new();
对象名.start();
package com.qfedu;

public class Demo02 {

	
	public static void main(String[] args) {
		
		//创建线程对象
		MyThread t1 = new MyThread();
		t1.setName("线程1");
		MyThread t2 = new MyThread();
		t2.setName("线程2");
		
		//开启线程
		t1.start();
		t2.start();
	}
	
}

/*
 * 1. 创建类继承Thread
 * 2. 重写run方法
 */
class MyThread extends Thread {
	
	@Override
	public void run() {
		
		for(int i=1; i<=100; i++) {
			
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
			System.out.println(getName()+":"+i);
		}
		
	}
}
package com.qfedu;

public class Demo03 {

	public static void main(String[] args) {
		for(int i=1; i<=4; i++) {
			TickenWin win = new TickenWin("窗口"+i);
			win.start();
		}
	}
}
/*
 * 四个窗口,各买100张票
 */
class TickenWin extends Thread {
	public TickenWin(String name) {
		super(name);
	}
	@Override
	public void run() {
		
		int i = 1;  //一百张票
		
		while(i<=100) {
			
			try {
				Thread.sleep(10);  //休眠,模拟真实场景
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
			System.out.println(getName()+"买了,第"+i+"张票");
			i++;
		}
		
	}
}

2. 实现Runnable

  • 定义类实现Runnable接口
  • 实现run()方法
  • 调用Thread有参构造方法,创建对象
    • 把Runnable接口实现类对象传到该有参构造方法中
    • 可同时定义线程名称
classimplements Runnable {
	
	public void run() {
		//线程被调用,执行的业务代码
	}

}

类 对象名 = new();
Thread t = new Thread(对象名,"线程名称");
t.start();
package com.qfedu;

public class Demo04 {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Runnable runnable = new YourThread();
		
		/*
		Thread t1 = new Thread(runnable, "线程1");
		Thread t2 = new Thread(runnable, "线程2");
		Thread t3 = new Thread(runnable, "线程3");
		Thread t4 = new Thread(runnable, "线程4");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
		*/
		
		for(int i=1; i<=4; i++) {
			Thread t = new Thread(runnable, "线程"+i);
			t.start();
		}
		
	}

}

class YourThread implements Runnable {

	@Override
	public void run() {
		
		int i = 1;  
		
		while(i<=100) {  //一百张票
			
			try {
				Thread.sleep(10);  //休眠,模拟真实场景
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了,第"+i+"张票");
			i++;
		}
	}
}
2.1 共卖100张票问题
  • 由于同一个进程中的多个线程可以共享堆中数据
  • 我们把变量 i 由局部变量修改为成员变量保存在堆中
package com.qfedu;

public class Demo05 {

	/*
	 * 四个窗口共卖100张票
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		Runnable runnable = new HerThread();
		for(int i=1; i<=4; i++) {
			Thread t = new Thread(runnable, "窗口"+i);
			t.start();
		}
	}
}

class HerThread implements Runnable {
	
	int i = 1; 

	@Override
	public void run() {
		
		while(i<=100) {  //一百张票
			
			try {
				Thread.sleep(10);  //休眠,模拟真实场景
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了,第"+i+"张票");
			i++;
		}
	}
}
  1. 线程1被选择执行,在执行打印时,参数已经拼接好为 线程1买了,第1张票 时 时间断开
    1. i= 1
  2. 线程3被选择执行,在执行打印时,参数已经拼接好为 线程3买了,第1张票 时 时间断开
    1. i=1
  3. 线程2被选择执行,在执行 线程2 买了,第1张票,然后执行 i++, 再次进行while判断时,断开
    1. i=2
  4. 线程4被选择执行,在执行线程4 买了,第2张票,然后执行 i++, 再次进行while判断时,断开
    1. i=3
  5. 线程3被选择执行,在执行打印 线程3买了,第1张票 后,i++后,再次进行while判断时,断开
    1. i = 4
  6. 线程1被选择执行,在执行打印 线程1买了,第1张票 时, i++后,再次进行while判断时,断开
    1. i= 5
  7. 线程2被选择执行,在执行 线程2 买了,第5张票,然后执行 i++, 再次进行while判断时,断开

4. 线程状态1

  • 创建一个线程对象,规定处于初始状态(新建状态)
    • 不会竞争cpu的资源
  • 执行start()方法,进入就绪状态
    • 可以竞争cpu资源,执行run方法中的业务代码
  • 被cpu选中了,就执行run方法中的业务代码,处于执行状态
    • 如果没有执行结束,那就回到就绪状态,继续等待cpu分配资源
    • 如果执行结束,该线程就死亡了

5. 线程常用方法

方法名说明
public static void sleep(long millis)当前线程主动休眠 millis 毫秒。
public static void yield()当前线程主动放弃时间⽚,回到就绪状态,竞争下⼀次时间⽚。
public final void join()允许其他线程加⼊到当前线程中。
public void setPriority(int)public void setPriority(int)
线程优先级为1-10,默认为5,优先级越⾼,表示获取CPU机会越多。 public void setDaemon(boolean)设置为守护线程线程有两类:⽤户线程(前台线程)、守护线程(后台线程)

6. 线程状态2

  • sleep(毫秒数),在规定的毫秒数后,就会回到就绪状态
  • join(),要在加入的线程执行结束后,才会回到就绪状态
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值