Java面向对象深入学习:制作一个画图工具并计算那些图形的面积和周长。

Java面向对象深入学习:制作一个画图工具并计算那些图形的面积和周长。

一.将以下的每一个Java程序都放到同一个包下。

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

import com.lovoinfo.shape.Line;
import com.lovoinfo.shape.Oval;
import com.lovoinfo.shape.Rectangle;
import com.lovoinfo.shape.Shape;
import com.lovoinfo.util.MyUtil;

@SuppressWarnings("serial")
public class MainFrame extends JFrame {
   
    private JButton lineButton;
    private JButton ovilButton;
    private JButton rectangleButton;
    private Shape shape = null;

    private class ButtonHandler implements ActionListener {
   

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            String command = e.getActionCommand();
            if (command.equals("line")) {
                shape = new Line();
            } else if (command.equals("ovil")) {
                shape = new Oval();
            } else {
                shape = new Rectangle();
            }

            shape.setX1(MyUtil.random(0, 1000));
            shape.setY1(MyUtil.random(0, 600));
            shape.setX2(MyUtil.random(0, 
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