抽象类
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。以JDK中的GenericServlet为例:
public abstract class GenericServlet implements Servlet, ServletConfig, Serializable {
// abstract method
abstract void service(ServletRequest req, ServletResponse res);
void init() {
// Its implementation
}
// other method related to Servlet
}
当HttpServlet类继承GenericServlet时,它提供了service方法的实现:
public class HttpServlet extends GenericServlet {
void service(ServletRequest req, ServletResponse res) {
// implementation
}
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
// Implementation
}
protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
// Implementation
}
// some other methods related to HttpServlet
}
接口
接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。以Externalizable接口为例:
public interface Externalizable extends Serializable {
void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException;
void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException;
}
当你实现这个接口时,你就需要实现上面的两个方法:
public class Employee implements Externalizable {
int employeeId;
String employeeName;
@Override
public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException {
employeeId = in.readInt();
employeeName = (String) in.readObject();
}
@Override
public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
out.writeInt(employeeId);
out.writeObject(employeeName);
}
}
抽象类和接口的对比
什么时候使用抽象类和接口
如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
什么时候使用抽象类?
抽象类让你可以定义一些默认行为并促使子类提供任意特殊化行为。
例如:Spring的依赖注入就使得代码实现了集合框架中的接口原则和抽象实现。
总结
经过上面的讨论,我们得出两个结论:
~抽象类和接口并不能互相替代。
~抽象类和接口各有不可替代的作用。
抽象类和接口的使用时机
那么,什么时候该用抽象类,什么时候该用接口呢?
要解决上面的问题,我们先从弄清楚抽象类和接口之间的关系。首先,我们都知道类对事物的抽象,定义了事物的属性和行为。而抽象类是不完全的类,具有抽象方法。接口则比类的抽象层次更高。所以,我们可以这样理解它们之间的关系:类是对事物的抽象,抽象类是对类的抽象,接口是对抽象类的抽象。
从这个角度来看 java 容器类,你会发现,它的设计正体现了这种关系。不是吗?从 Iterable 接口,到 AbstractList 抽象类,再到 ArrayList 类。
现在回答前面的问题:在设计类的时候,首先考虑用接口抽象出类的特性,当你发现某些方法可以复用的时候,可以使用抽象类来复用代码。简单说,接口用于抽象事物的特性,抽象类用于代码复用。
当然,不是所有类的设计都要从接口到抽象类,再到类。程序设计本就没有绝对的范式可以遵循。上面的说法只是提供一个角度来理解抽象类和接口的关系,每个人都会有自己的理解,有人认为两者一点关系都没有,这也有道理。总之,模式和语法是死的,人是活的。