发现这道题目用Treap居然可以做。。好吧,我从来没有想过,但是稍微思考一下发现这样也确实是有可行性,用Treap写完以后发现,用了500ms+,于是想看看用树状数组写要用多久,树状数组用了接近400ms,其实时间是差不多的,但是代码长度树状数组几乎是Treap的一半。。果然还是树状数组好写呀。
Treap的想法是插入横坐标,因为纵坐标单调递增,所以每一次只需要在Treap里面查询那些横坐标小于等于当前坐标的即可。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll cnt=1,rt;
struct Node{
ll son[2],pri,val,sz;
void set_size();
void newnode(ll v){son[0]=son[1]=0;sz=1,pri=rand(),val=v;}
}tree[100010];
void Node::set_size(){
sz=1+tree[son[0]].sz+tree[son[1]].sz;
}
void rot(bool p,ll &x){
ll k=tree[x].son[!p];
tree[x].son[!p]=tree[k].son[p];
tree[k].son[p]=x;
tree[x].set_size();
tree[k].set_size();
x=k;
}
void ins(ll key,ll &x){
if(x){
bool p=key>=tree[x].val;
//printf("ins:%d %d %d\n",key,tree[x].val,key>=tree[x].val);
ins(key,tree[x].son[p]);
if(tree[tree[x].son[p]].pri>tree[x].pri)
rot(!p,x);
}
else
tree[x=cnt++].newnode(key);
tree[x].set_size();
}
void del(ll key,ll &x){
if(key==tree[x].val){
if(!tree[x].son[0])
x=tree[x].son[1];
else if(!tree[x].son[1])
x=tree[x].son[0];
else{
bool p=tree[tree[x].son[0]].pri>tree[tree[x].son[1]].pri;
rot(p,x);
del(key,tree[x].son[p]);
}
}
else
del(key,tree[x].son[key>=tree[x].val]);
if(x)
tree[x].set_size();
}
ll find_num(ll key,ll &x){
if(!x)
return 0;
if(tree[x].val>key)
return find_num(key,tree[x].son[0]);
else
return tree[tree[x].son[0]].sz+1+find_num(key,tree[x].son[1]);
}
ll find_rank(ll level,ll &x){
if(level==tree[tree[x].son[0]].sz+1)
return x;
else if(level>tree[tree[x].son[0]].sz+1)
return find_rank(level-tree[tree[x].son[0]].sz-1,tree[x].son[1]);
else
return find_rank(level,tree[x].son[0]);
}
int n,x,y,level[15010];
int main(){
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
for(int i=0;i<n;++i)
scanf("%d%d",&x,&y),level[find_num(x,rt)]++,ins(x,rt);
for(int i=0;i<n;++i)
printf("%d\n",level[i]);
memset(level,0,sizeof(int)*n);
cnt=1,rt=0;
}
return 0;
}
if(!x) tree[x=cnt++]=Tree(key,rand(),1); else{ ++tree[x].sz; bool p=key<tree[x].key; ins(key,tree[x].son[!p]); if(tree[x].pri<tree[tree[x].son[!p]].pri) rot(p,x); }}int find_num(int key,int &x){ if(!x) return 0; else if(tree[x].key<=key) return tree[tree[x].son[0]].sz+1+find_num(key,tree[x].son[1]); else return find_num(key,tree[x].son[0]);} 树状数组的想法也是一样的,插入横坐标,查询小于等于当前横坐标的个数即可
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,level[15010],bit[32010],x,y;
void update(int index);
int query(int index);
int main(){
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%d%d",&x,&y);
level[query(x+1)]++;
update(x+1);
}
for(int i=0;i<n;++i)
printf("%d\n",level[i]);
memset(level,0,sizeof(int)*n);
memset(bit,0,sizeof bit);
}
return 0;
}
void update(int index){
while(index<=32001)
bit[index]++,index+=index&-index;
}
int query(int index){
int ans=0;
while(index)
ans+=bit[index],index-=index&-index;
return ans;
}
显然树状数组要短很多呀