《征服C指针》读书笔记

一、预备知识

1.1 C 是什么样的语言

  • C 是为了解决眼前问题,由开发现场的人发明的语言。如果不熟悉去使用会造成危险的后果(Dan改良打印机的故事)
  • C 原本是为了开发 UNIX 操作系统而设计的语言。最早的 UNIX 是用汇编来写的,UNIX 的开发者 Ken Tompson 开发了B语言,后来他的同事 Dennis Ritchie 对B语言做了改良,被大家称为NB(New B),后来改称为C语言。

1.2 关于指针

  • 指向不同数据类型的指针是不一样的(如int *p、double *p),编译器会帮我们记住指针指向什么样的类型。
  • 对于指针加减运算,标准只允许指针指向数组内的元素,或者超过数组长度的下一个元素。指针运算的结果也一样。
  • 在 C 语言中,对指针进行加 1 运算,地址的值会增加当前指针所指向数据类型的长度。
  • 空指针(NULL):
    • 空指针是指可以确保没有指向任何一个对象的指针。通常使用宏定义 NULL 来表示空指针常量值(NULL表示0地址,大部分环境下可以用0表示,但也有特例)。
    • 空指针确保它和任何非空指针进行比较都不会相等,因此经常作为函数发生异常时的返回值使用。
    • 如果每次都使用 NULL 来初始化指针变量,在错误地使用了无效(未初始化)的指针时,我们就可以马上发现潜在的 bug。
    • PS:这部分可以对应翁恺老师 9.2 指针运算中的0地址来看。

1.3 关于数组

  • 表达式中,下标运算符 [ ] 和数组无关。p[i] 是 *(p + i) 的简便写法
  • 表达式中,数组名可以解读成“指向它的初始元素的指针”。(有三个例外,在第三章说明)。
  • 有关数组名的问题,可以看这一篇博客:让你不再害怕指针——C指针详解(经典,非常详细) 

二、C 是怎么使用内存的 💖

2.1 虚拟地址

  • 在如今的运行环境中,应用程序面对的是虚拟地址空间。
  • 操作系统和 CPU 为每一个进程分配独立的地址空间。
  • 真正去保存内存数据的还是物理内存。操作系统负责将物理内存分配给虚拟地址空间,同时还会对每一个内存区域设定“只读”或者“可读写”等属性。
  • 使用虚拟地址的原因:
    • 一个程序存在bug,破坏了某个内存区域,只会让当前的应用程序出现问题,但不会影响其他进程。
    • 避免了让应用程序直接面对物理内存的地址,操作系统能够顺利地对内存区域进行管理。

2.2 C 的内存的使用方法 

  • 各种东西在内存中的位置

2.3 函数和字符串常量

2.4 静态变量

  • 【静态变量、全局变量】的生存期是全局的。因此,总是在虚拟地址空间上占有固定的区域

2.5 自动变量(

  • PS:自动变量 == 局部变量 == 本地变量。
  • 自动变量通常保存在栈中。内存区域可以被重复利用,节约内存。
  • 调用函数时栈的使用情况:在现有被分配的内存区域之上,以“堆积”的方式,为新的函数调用分配内存区域。 函数返回时,会释放这部分内存区域供下一次函数调用使用。

  • 下图为调用一个函数时,栈的使用情况。( 以func(1, 2)为例 )

  • 补充:
    • 这张图中,高地址在下,低地址在上意!和常见教程不同)
    • 第1步中,参数从后往前堆积的原因是:实现可变长参数的函数。
    • 第7步中,由调用方将参数从栈中去除。(Java、Pascal是被调用方)
  • 栈的溢出

  • 如果在使用数组时,没有检查数组的长度, 将数据写入了超出数组范围的地方。

    • 如果只是超过一点,可能会破坏相邻的自动变量的内容。

    • 如果大范围地超过,可能会破坏内存中存储函数的返回信息的区域(这个函数不能返回了),甚至可能造成安全漏洞

2.6 利用 malloc()来进行动态内存分配(

  • malloc、free的原理(链表实现)

  • 补充:
    • 数组越界检查发生错误,导致越过 malloc()分配 的内存区域写入了数据,会破坏下一个块的管理区域。从此以后的 malloc()和 free()调用中出现程序崩溃的几率会非常高。
    • 调用 free()之后,对应的内存内容不会被马上破坏。
    • 碎片化:以随机的顺序分配、释放内存时,内存被零碎地分割,会出现很多细碎的空块(无法被利用)。
    • 可以配合这个视频理解:大厂面试笔试题52丨 malloc 分配内存的原理

三、解读C的声明

3.1 解读C的声明的方法(按顺序)

  1. 首先,看标识符(变量名或者函数名)
  2. 再看,用于将标识符包起来的括弧
  3. 再看,用于表示数组的 [],用于表示函数的 ()
  4. 再看,用于表示指针的 *
  5. 最后,追加数据类型修饰符(在左边,int、double 等)
  • 示例:
    • int (*func_table[10])(int a);
    • 首先,看标识符:func_table
    • 再看(* [])
      • 先看[],func_table是个数组(10个元素)
      • 再看*,数组的元素是指针
    • 再看(),指针指向函数(参数为int)
    • 最后,看int,函数返回类型为int
    • 综上所述,声明:func_table是10个元素的数组。元素是函数指针(参数int,返回值int)

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C语言指针是C语言中非常重要的概念,它是程序设计中最基本的数据结构之一。指针可以用于在程序中访问和操作内存中的数据,它们是C语言中最强大、最灵活的工具之一。在本篇笔记中,我们将介绍C语言指针的基本概念和用法。 1. 指针的概念 指针是一个变量,它存储了一个内存地址。在C语言中,每个变量都有一个内存地址,指针可以用来指向这个地址。通过指针,我们可以访问和操作内存中的数据,这使得C语言非常灵活和强大。 2. 定义指针变量 在C语言中,定义指针变量有两个步骤。第一步是声明指针变量的类型,第二步是用"&"符号取得一个变量的地址,并将这个地址赋给指针变量。例如: ```c int num = 10; //定义一个整型变量num int *p; //声明一个指针变量p p = # //将num的地址赋给指针变量p ``` 这样,指针变量p就指向了变量num的地址。 3. 操作指针变量 有了指针变量之后,我们可以通过指针变量访问和操作内存中的数据。例如,要访问变量num的值,可以通过指针变量p来实现: ```c printf("num的值为:%d", *p); //输出num的值 ``` 在这个例子中,通过"*"符号来访问指针所指向的内存中存储的值。这个符号被称为“解引用符号”,它可以用来访问指针所指向的内存中存储的值。 4. 指针的运算 指针可以进行加、减运算,这种运算是基于指针的类型和指针所指向的内存的大小进行的。例如,如果定义了一个指向整型的指针变量p,那么p+1将指向下一个整型变量的地址。同样的,p-1将指向上一个整型变量的地址。 此外,指针还可以用来访问数组中的元素。例如: ```c int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; //定义一个整型数组 int *p; //声明一个指针变量 p = arr; //将数组的首地址赋给指针变量 printf("arr[0]的值为:%d", *p); //输出数组第一个元素的值 ``` 在这个例子中,将数组的首地址赋给了指针变量p,然后通过解引用符号来访问数组中的元素。 5. 指针的应用 指针是C语言中非常重要的概念,它可以用于很多方面。例如,可以通过指针来动态分配内存空间、访问硬件设备、实现复杂的数据结构等等。 总之,指针是C语言中非常重要的概念,程序员需要深入理解它的概念和用法,才能够在程序设计中发挥其强大的功能。

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