java标识符,数据类型,运算符

Java标识符

所有标识符只能以字母(大小写),$,_,开始

数据类型

Java是强类型语言:所有变量必须先定义后才能使用

//八大基本数据类型
        //整型
        int num1 = 10;
        byte num2 = 20;
        short nmu3 = 30;
        long  num4 = 40L;

        //浮点
        float n5 = 20.1F;
        double n6 = 3.2343254252;

        //字符
        char  n = '啊';

        //布尔值
        boolean n7 = false;

浮点型拓展:

//float  有限的  离散  舍入误差 大约 接近不等于
float f = 0.1f;
        double d = 0.1;

        System.out.println(f == d); //false
        System.out.println(f); //0.1
        System.out.println(d); //0.1

float f1 = 23425235258881f;
        float f2 = f1 + 1;
        System.out.println(f1 == f2); //true

类型转换:

低---------------------------------------------------------高

byte,short,char -> int -> long -> float -> double

强制转换:(类型)变量名 高->低

自动转换: 低 ->高

注意点:

1,不能对布尔值进行转换

2,不能把对象类型转换为不相干的类型

3,在高容量转换为低容量的时候,强制

4,转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

	System.out.println((int)45.3);//45
	System.out.println((int)-32.56f);//-32

 //操作数比较大注意溢出问题

        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money * years; //-1474836480,计算时溢出
      
        long total1 = money * years;//-1474836480,默认是int,转换之前已经存在问题了
     
        long total2 = money * ((long)years);//20000000000,先把一个数转换为long
   

变量命名规范

类成员变量:首字母小写和驼峰原则

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰

方法名:首字母小写和驼峰

运算符

算术运算符:+ - * / % ++ –

赋值运算符:=

关系运算符:> < >= <= == !=

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