接口,内部类,异常

接口,内部类,异常

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)

接口:只有规范,自己无法写方法–约束和实现分离。

接口的本质是契约

interface

一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class

内部类

内部类可以获得外部类的私有属性

放在方法里面的类:局部内部类

异常

        //假如要捕获多个异常:异常等级要从小到大
        int a = 0;
        int b = 0;
        try { //try监控区域
            System.out.println(a/b);
        }catch (ArithmeticException e){// catch 捕获异常
            System.out.println("除数不能为0");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("exception");
        }catch (Throwable e){
            System.out.println("throwable");
        } finally {//处理善后工作
            System.out.println("finally");
        }
// 假如方法中处理不了这个异常,方法上抛出异常使用throws,使用try/catch去捕获处理
    public void atr(int a,int b) throws ArithmeticException{
        if(b == 0){    //throw  throws
         throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
        }
        System.out.println(a/b);
    }

实际应用中经验

  1. 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时赋值try-catch处理
  2. 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
  3. 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
  4. 尽量处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出
  5. 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
  6. 尽量添加finally语句块去释放占用资源
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