基于java+Uniapp的电影院订票选座系统微信小程序设计与实现

🌟所有项目都经过测试完善。

开发说明

小程序开发说明
小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者

abo开发说明
开发语言:Java
框架:SSM
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9
浏览器:谷歌浏览器

后台路径地址:localhost:8080/项目名称/admin/dist/index.html
前台路径地址:localhost:8080/项目名称/front/dist/index.html (无前台不需要输入)

管理员账号:admin
管理员密码:admin

项目说明

通过移动互联网这几年的发展,单独的开发某些APP已经到了日暮西山的地步,原因不在于单个的APP功能丰富与否,而是因为用户生态体系的问题。使用智能手机的用户经过多年的使用习惯,已经越来越不喜欢安装各种的APP,除了正常生活和工作所必须的APP,不喜欢因为喜欢某些内容而被强制安装APP软件了。最近几年,随着微信生态的布局,通过开发微信小程序接口,让广大用户可以通过微信直接访问小程序,不需要去专门安装那些APP,这一点让很多用户喜爱,基本上只要能转向微信生态的业务,许多企业都已经开始拥抱微信小程序。本课题就是研究和实现一款基于微信小程序的电影院订票选座系统。

基于微信小程序的电影院订票选座系统按照操作主体分为管理员后台与用户小程序前台。管理员的功能包括对用户信息的管理,对影院,电影,订单,电影资讯等信息的管理。用户的功能包括预定电影,查看影院,在线充值,管理预定电影的订单等。该系统采用了SSM框架,Mysql数据库,Java语言等技术实现管理员后台,采用微信开发者工具来对用户小程序端进行了开发。

基于微信小程序的电影院订票选座系统让电影相关信息集中在后台让管理员管理,让用户在小程序端预定电影,管理个人订单,该系统让信息管理变得高效,也让用户预定电影票变得越来越方便。

图4.1即为设计的管理员功能结构,管理员权限操作的功能包括对用户信息的管理,对影院,电影,订单,电影资讯等信息的管理。

图4.1 管理员功能结构

图4.2即为设计的用户功能结构,用户权限操作的功能包括预定电影,查看影院,在线充值,管理预定电影的订单等。

图4.2 用户功能结构

部分系统功能效果图

5.1 管理员功能实现

5.1.1 电影信息管理

图5.1 即为编码实现的电影信息管理界面,管理员在该界面中查看电影的播放场次,价格,座位总数,上映日期等信息,可以查看用户对电影提交的评论,能够在本界面新增电影,更改电影信息,删除电影信息等。

图5.1 电影信息管理界面

5.1.2 影院信息管理

图5.2 即为编码实现的影院信息管理界面,管理员在该界面中具备修改,删除影院信息的权限,可以在本界面新增影院信息,查询影院信息等。

图5.2 影院信息管理界面

5.1.3 已完成订单

图5.3 即为编码实现的已完成订单界面,管理员在该界面中提供电影名称,或者提供订单编号信息可以获取指定订单信息,本界面展示的订单属于已经完成状态的订单信息,管理员能够查看其详情信息。

图5.3 已完成订单界面

5.1.4 用户管理

图5.4 即为编码实现的用户管理界面,管理员在该界面中具备更改,删除,查询小程序端已经注册的用户资料的权限。

图5.4 用户管理界面

5.1.5 电影资讯

图5.5 即为编码实现的电影资讯界面,管理员在该界面中具备发布,更改,删除电影资讯信息的权限,该电影资讯信息显示在小程序的首页界面。

图5.5 电影资讯界面

5.2 用户功能实现

5.2.1 影院信息

图5.6 即为编码实现的影院信息界面,用户在该界面中点击影院名称即可查看影院介绍信息,用户也能在搜索框中编辑影院名称来查询影院。

图5.6 影院信息界面

5.2.2 电影信息

图5.7 即为编码实现的电影信息界面,用户在该界面中除了查看电影介绍信息外,可以收藏本界面的电影,可以选择观影座位进行电影票的预定,可以发布电影的评论信息。

图5.7 电影信息界面

5.2.3 我的订单

图5.8 即为编码实现的我的订单界面,用户在该界面中能够查看已支付订单,已完成订单等信息,可以对各个订单进行相应操作,包括订单评价,订单退款,订单兑换等操作。

图5.8 我的订单界面

5.2.4 修改个人信息

图5.9 即为编码实现的修改个人信息界面,用户在该界面中更改头像,更改手机,邮箱等已经产生变化的信息。

图5.9 修改个人信息界面

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系统架构

在软件开发进程中,系统架构设计占据着举足轻重的地位。其中,模型层(Model)作为首要部分,一般与数据库或其他数据源相对应,承担着与数据库交互、执行各类数据操作以及将处理后的数据传输给控制器层的重任。模型层的设计应追求简洁明了,最大程度降低与视图层和控制器层的耦合度,进而提升代码的可维护性与可重用性。
视图层(View)则主要通过网页、移动应用界面或其他用户界面来呈现数据。它与用户进行交互,接收用户输入,并将这些输入传递给控制器层以作进一步处理。在 MVC 三层架构里,视图层应保持简单化,仅专注于数据展示和用户交互,不涉及业务逻辑处理,以此确保视图层的清晰性和可复用性。最后是控制器层(Controller),每个层均具备特定的职责和功能。借助分层架构设计,能够达成代码模块化,为软件开发构筑起一种行之有效的架构模式。

系统相关技术

1 SSM框架

开发信息管理系统的主流框架是SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis),SSM框架web层使用Spring MVC框架,使传输前后端数据变得简单;对于业务层使用Spring作为轻量级控制反转和面向切面的容器框架;对于相关SQL操作,采用Mybatis作为持久层框架,对JDBC进行封装,使得数据库的底层面向开发者操作处于一种透明状态。

2 Java编程语言

Java 最大的两个特点就是功能强大和简单易用。Java可以让程序员进行复杂的编程而不必为储存管理对象等问题所烦恼,把精力和时间更多的放在研发与设计上,极大地提高了开发者的工作效率和工作热情。

3 B/S架构

Web程序设计技术是一项用于网页制造方面的专业技术,主要实现了网页的动态交互功能,通过此项技术语言(如java、CGI、ASP等)所设计的相关网页可以对用户所发出的及时操作以及需求进展相应的相应,从而到达实现即时动态交互的目的。
B/S构造(Browser/Server,浏览器/效劳器模式),其是一种分布式的计算机网络系统,用户通过浏览器向上一级的网站程序传递相关的参数和请求,然后效劳器上的程序再将这些请求和参数进展处理,最后将结果通过反响回用户浏览器反映出来。

4 MySQL数据库

MySQL 是一种关联数据库管理系统,该系统速度快而且灵活性强,主要原因是它将数据保存在不同的表中,MySQL软件的优点是成本低、体积小、速度快,开放源码,所以一般中小型网站的开发都选择 MySQL 作为网站数据库。

5 Android技术

Android平台市场份额所占比例越来越大,使用Java语言的Android应用程序的发展将会越来越多。然而,不太可能在Android平台上部署大型企业应用,所以Android应用可能会出现在纯粹客户端的应用角色,然后通过网络和传统的大型应用互动,充当大型企业应用的客户端。

部分代码展示


package com;

import org.mybatis.spring.annotation.MapperScan;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.boot.builder.SpringApplicationBuilder;
import org.springframework.boot.web.servlet.support.SpringBootServletInitializer;
import java.io.IOException;
@SpringBootApplication
@MapperScan(basePackages = {"com.dao"})
public class SpringbootSchemaApplication extends SpringBootServletInitializer{

 public static void main(String[] args) {
  int port = 8080;
  String portPrefix = "--server.port=";
  for (String arg : args) {
   if (arg.startsWith(portPrefix)) {
    port = Integer.parseInt(arg.substring(portPrefix.length()));
   }
  }
  SpringApplication.run(SpringbootSchemaApplication.class, args);
  try {
   Runtime.getRuntime().exec("cmd /c start http://localhost:" + port+"/springboot7z60r/admin/dist/index.html");
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
 
 @Override
    protected SpringApplicationBuilder configure(SpringApplicationBuilder applicationBuilder) {
        return applicationBuilder.sources(SpringbootSchemaApplication.class);
    }
}
 
    /**
     * 前端保存
     */
    @SysLog("新增系统日志")
    @RequestMapping("/add")
    public R add(@RequestBody SyslogEntity syslog, HttpServletRequest request){
     //ValidatorUtils.validateEntity(syslog);
        syslogService.insert(syslog);
        return R.ok();
    }
    /**
     * 前端列表
     */
 @IgnoreAuth
    @RequestMapping("/list")
    public R list(@RequestParam Map<String, Object> params,SyslogEntity syslog, 
  HttpServletRequest request){
        EntityWrapper<SyslogEntity> ew = new EntityWrapper<SyslogEntity>();

  PageUtils page = syslogService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, syslog), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }


系统功能测试

本系统首先在本地服务器上进行了安装和测试,之后鉴于对系统的结构和处理方法的充分熟悉和对系统特性的充分了解,对系统进行了白盒测试和黑盒试验。
在发展软件系统的整个过程中,人们必须面临错综复杂性的实际问题,所以,在软件系统生存周期的各个过程中都必然地会形成错误。应用软件检测目的在于:出现出错并运行某个程序的步骤,而应用软件检测的最重要目的便是找到其中尚未发生的出错。
为了制定出合理的测试计划,根据以下原则开始了测量;任何测试都要追溯到客户需要;当确定了客户使用模型后就要着手制定测试计划,并在编码以前就对整个软件测试工作做出规划和制定;御用Pareto原理,主要对占出了百分之八十九以上的最易于出错的约百分之二十的模板实施了检测,并从小规模开始逐步实施大量检测,范围一般从主要检测单编程模板再到完全集成的模板;同时精心设计了检测方法,尽可能地全面覆盖所有程序逻辑并使其满足要求的能力。

结论

本系统相对于我查阅到的其他某系统具有如下优点:其功能全面、易于日后程序更新、数据库管理容易、界面友好、操作方便、效率高、安全性好。
本系统在技术层面具有如下优点:第一,用java实现动态页面,使软件系统具备了很好的可维护性和可复用性。其次,在本系统的编写流程中使用的是Springboot框架,该框架将更有效的把显示功能与逻辑分开,使得模块更易于管理,尤其适用于大型项目的编写。第三,后台使用的MySQL数据库系统,MySQL的数据库系统引擎主要集中在了对XML标准的支持,同时具备可扩充、容易应用和安全性高的优点。

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