C 初识指针

指针一级指针

定义一个指针指向一个变量的地址
Type * p = &var;

int i;
int *p = &i;

// 通过*p读写i的值
*p = 10;
int a = *p;

指针的指针二级指针

用一个指针指向另一个指针的地址, 不管几级指针都是指针.
Type ** q = &p;

char *p = "abc";
char **q = &p;

// 读取二级指针的值
printf("%s \n", *q);
// 等价于
printf("%s \n", p);

常量指针const *

常量指针一但初始化(必须初始化)就不能再改变指针的指向但可以修改所指向内存的内容(前提是该内存可以被修改)。
const Type * p = &var;
Type const * p = &var;

int a = 100;
const int *p = &a;
// 等价于
int const *p = &a;
*p = 20; // ok

int b = 10;
p = &b;	// error

指针常量* const

被指针常量修饰的指针不能通过该指针修改所指向的内存,但可以修改指针的指向
Type * const p = &var;

int a = 10;
int * const p = &a;
*p = 12; // error

int b = 100;
p = &b; // ok

指针数组*p[n]

参考1

指针数组也是一个数组,操作方式与数组相同。只不过每个元素为指针类型
Type *p[N]

char *p [] = {"abc", "123"};

// 读
int len = sizeof(p) / sizeof(p[0]);
for (int i=0; i<len; i++)
	prinft("%s \n", p[i]);

// 写
for (int i=0; i<len; i++)
	p[i] = "911";

数组指针Type (*p)[n]

数组指针也是一种指针,同样只占用4个字节,与普通指针没什么两样。
Type (*p)[10] = &typeArr;

int arr[10] = {1,2,3,4,5};
int (*p)[10] = arr;			// 1
int (*p)[10] = &arr;		// 2
int (*p)[10] = &(arr[0]);	// 3

// 读
printf("%d \n", p[1]);
printf("%d \n", *(p+1));

// 写
*p[0] = 10;

二级指针模拟二维数组动态分配

char **p = NULL;

// 分配p的空间
const int n = 3;
*p = (char **)malloc(n * sizeof(char *));

// 为p中的每个元素分配空间
// 每个元素分配 50 byte
const int strSize = 50;
for (int i=0; i<n; i++)
	p[i] = (char *)malloc(strSize * sizeof(char));

// 使用...
strcpy(p[1], "abcd");

// 释放空间
// 由内向外, 先释放低维(数组维度)空间
for (int i=0; i<n; i++) {
	free(p[i]);
	p[i] = NULL;
}
// 再释放高维空间
free(p);
p = NULL;


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