由于生成一个完整的游戏商城代码涉及很多细节和复杂性,我无法在这里直接给出所有电脑语言的完整实现。不过,我可以为你提供简化版的游戏商城代码框架,涵盖前端和后端,以及使用不同编程语言的示例。 前端(HT

在这里插入图片描述
由于生成一个完整的游戏商城代码涉及很多细节和复杂性,我无法在这里直接给出所有电脑语言的完整实现。不过,我可以为你提供简化版的游戏商城代码框架,涵盖前端和后端,以及使用不同编程语言的示例。

前端(HTML/CSS/JavaScript)
game-store-frontend.html

html

Game Store

Game Store

<script>  
    // 假设API URL为 '/api/games'  
    fetch('/api/games')  
        .then(response => response.json())  
        .then(games => {  
            const gamesList = document.getElementById('games-list');  
            games.forEach(game => {  
                const listItem = document.createElement('div');  
                listItem.innerHTML = `  
                    <h2>${game.name}</h2>  
                    <p>Price: ${game.price}</p>  
                    <button onclick="purchaseGame(${game.id})">Purchase</button>  
                `;  
                gamesList.appendChild(listItem);  
            });  
        })  
        .catch(error => console.error('Error fetching games:', error));  

    function purchaseGame(gameId) {  
        // 发送购买请求到后端(这里仅模拟)  
        console.log(`Purchasing game with ID: ${gameId}`);  
        // 实际中,会调用后端API进行购买操作  
    }  
</script>  
后端(Python Flask & SQLite) app.py (Python Flask)

python
from flask import Flask, jsonify, request
from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:grindingmillprice.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
app = Flask(name)
app.config[‘SQLALCHEMY_DATABASE_URI’] = ‘sqlite:tmp/game_store.db’
app.config[‘SQLALCHEMY_TRACK_MODIFICATIONS’] = False
db = SQLAlchemy(app)

class Game(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(80), nullable=False)
price = db.Column(db.Float, nullable=False)

def to_dict(self):  
    return {  
        'id': self.id,  
        'name': self.name,  
        'price': self.price  
    }  

@app.route(‘/api/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
games = Game.query.all()
return jsonify([game.to_dict() for game in games])

其他路由和逻辑(如购买游戏)…

if name == ‘main’:
with app.app_context():
db.create_all()
# 添加示例数据…
app.run(debug=True)
后端(Node.js & Express & MongoDB)
app.js (Node.js Express)

javascript
const express = require(‘express’);
const mongoose = require(‘mongoose’);
const app = express();

// MongoDB 连接
mongoose.connect(‘mongodb://localhost/game_store’, {
useNewUrlParser: true,
useUnifiedTopology: true
});

const GameSchema = new mongoose.Schema({
name: String,
price: Number
});

const Game = mongoose.model(‘Game’, GameSchema);

app.get(‘/api/games’, async (req, res) => {
try {
const games = await Game.find();
res.json(games.map(game => game.toJSON()));
} catch (error) {
res.status(500).send(error);
}
});

// 其他路由和逻辑(如购买游戏)…

app.listen(3000, () => {
console.log(‘Server started on port 3000’);
});
后端(Java Spring Boot & H2 Database)
由于Java Spring Boot的代码较长且需要多个文件,这里

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