一个树Tree是由多个TreeItem组成。
树创建的步骤
(1)首先创建一个树对象,该树的对象只能是单选,并且是带边框的树。
Tree tree=new Tree(shell,SWT.BORDER|SWT.SINGLE);
(2)创建根节点的TreeItem,此处使用的是TreeItem的构造方法TreeItem(Tree parent,int style)。
TreeItem root=new TreeItem(tree,SWT.NULL);
root.setText("根节点");
(3)创建位于根节点下的TreeItem,也就是第一层的三个节点
TreeItem child1=new TreeItem(root,SWT.None);
child1.setText("孩子1");
TreeItem child2=new TreeItem(root,SWT.None);
child2.setText("孩子2");
TreeItem child3=new TreeItem(root,SWT.None);
child3.setText("孩子3");
不同样式的树
SWT.MULTI:可多选的树,按CTRL键可以同时选择多个
SWT.CHECK:可带有选择框得树
SWT.FULL_SELECTION:选中一树中的一项时,将高亮显示整行。
1.简单的树
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.layout.*;
public class B{
public static void main(String[] args){
Display display=new Display();
Shell shell=new Shell(display);
shell.setText("Tree树");
shell.setLayout(new FillLayout());
//创建一棵树
//Tree tree=new Tree(shell,SWT.None);
Tree tree=new Tree(shell,SWT.BORDER|SWT.SINGLE);
//创建一个根节点
TreeItem root=new TreeItem(tree,SWT.None);
root.setText("根节点");
//在根节点下面创建子节点
TreeItem child1=new TreeItem(root,SWT.None);
child1.setText("孩子1");
TreeItem child2=new TreeItem(root,SWT.None);
child2.setText("孩子2");
TreeItem child3=new TreeItem(root,SWT.None);
child3.setText("孩子3");
TreeItem child11=new TreeItem(child1,SWT.None);
child11.setText("孩子11");
TreeItem child12=new TreeItem(child1,SWT.None);
child12.setText("孩子12");
TreeItem child111=new TreeItem(child11,SWT.None);
child111.setText("孩子111");
TreeItem child112=new TreeItem(child11,SWT.None);
child112.setText("孩子112");
TreeItem child31=new TreeItem(child3,SWT.None);
child31.setText("孩子31");
TreeItem child32=new TreeItem(child3,SWT.None);
child32.setText("孩子32");
//打开窗口,进行窗口的显示
shell.setSize(400,400);
//shell.pack();
shell.open();
while(!shell.isDisposed()){
//当窗口没有被释放的时候
if(!display.readAndDispatch()){
display.sleep();
}
}
display.dispose();
}
}
2.可以编辑的树选项——TreeEditor,利用TreeEditor将TreeItem树选项和文本框Text绑定。
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.custom.TreeEditor;
import org.eclipse.swt.layout.*;
import org.eclipse.swt.events.*;
public class G{
public static void main(String[] args){
Display display=new Display();
Shell shell=new Shell(display);
shell.setText("Tree树");
shell.setLayout(new FillLayout());
//创建一棵树
//Tree tree=new Tree(shell,SWT.None);
final Tree tree=new Tree(shell,SWT.BORDER|SWT.SINGLE);
//创建一个根节点
TreeItem root=new TreeItem(tree,SWT.None);
root.setText("根节点");
//在根节点下面创建子节点
TreeItem child1=new TreeItem(root,SWT.None);
child1.setText("孩子1");
TreeItem child2=new TreeItem(root,SWT.None);
child2.setText("孩子2");
TreeItem child3=new TreeItem(root,SWT.None);
child3.setText("孩子3");
TreeItem child11=new TreeItem(child1,SWT.None);
child11.setText("孩子11");
TreeItem child12=new TreeItem(child1,SWT.None);
child12.setText("孩子12");
TreeItem child111=new TreeItem(child11,SWT.None);
child111.setText("孩子111");
TreeItem child112=new TreeItem(child11,SWT.None);
child112.setText("孩子112");
TreeItem child31=new TreeItem(child3,SWT.None);
child31.setText("孩子31");
TreeItem child32=new TreeItem(child3,SWT.None);
child32.setText("孩子32");
//创建一个可编辑的树选项
final TreeEditor treeEditor=new TreeEditor(tree);
treeEditor.grabHorizontal=true;
//为树添加监听事件——当有双击事件的时候
tree.addSelectionListener(new SelectionAdapter(){
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent e){
//在获得双击的树选项之前,一定要先释放之前的可编辑的树选项
Control oldEditor=treeEditor.getEditor();
if(oldEditor!=null){
//如果以前的可编辑的树选项没有释放,则一定要先释放
oldEditor.dispose();
}
//获得双击的树选项
TreeItem treeItem=(TreeItem)e.item;
//创建一个文本框
Text newText=new Text(tree,SWT.None);
//设置文本框的初始数据——树选项的文本
newText.setText(treeItem.getText());
//将树选项与文本框绑定——通过可编辑的树选项
treeEditor.setEditor(newText,treeItem);
//目的:当文本框改变的时候,可编辑树选项也随之改变
//为文本框添加事件,使得当可编辑树选项改变的时候,树选项也改变
newText.addModifyListener(new ModifyListener(){
public void modifyText(ModifyEvent e){
//获得可编辑树选项的数据
Text text=(Text)treeEditor.getEditor();
treeEditor.getItem().setText(text.getText());
}
});
}
});
//打开窗口,进行窗口的显示
shell.setSize(400,400);
//shell.pack();
shell.open();
while(!shell.isDisposed()){
//当窗口没有被释放的时候
if(!display.readAndDispatch()){
display.sleep();
}
}
display.dispose();
}
}