Set判断元素是否已存在的条件

1、判断变量是否存在相同的引用,如果引用相同,则不再判断hashcode、equals,并且认为已存在该元素,无法添加元素

2、如果指向不同的引用,则判断hashcode和equals是否一样,同时一样则认为已存在。

package p1;

import java.util.HashSet;

public class A {
    
    public static void main(String[] args) {
        A1 a1 = new A1();
        A1 a2 = a1;
        A1 a3 = a1;
        HashSet<A1> set = new HashSet<A1>();
        set.add(a1);
        set.add(a2);
        set.add(a3);
        System.out.println(set.size());
    }
}

class A1 {
    @Override
    public int hashCode() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 11;
    }
    
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        // TODO Auto-generated method stub
        // return super.equals(obj);
        return false;
    }
}

------ 答案:1

 

package p1;

import java.util.HashSet;

public class A {
    
    public static void main(String[] args) {
        A1 a1 = new A1();
        A1 a2 = new A1();
        HashSet<A1> set = new HashSet<A1>();
        set.add(a1);
        set.add(a2);
        System.out.println(set.size());
    }
}

class A1 {
    @Override
    public int hashCode() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 11;
    }
    
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        // TODO Auto-generated method stub
        // return super.equals(obj);
        return false;
    }
}

--------- 答案:2

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双击 redis-server.exe运行服务端。 双击 redis-cli.exe 运行一个客户端 此时可以通过一个命令来展示redis的功能。redis的命令如下: 连接控制 QUIT 关闭连接 AUTH (仅限启用时)简单的密码验证 适合全体类型的命令 EXISTS key 判断一个键是否存在;存在返回 1;否则返回0; DEL key 删除某个key,或是一系列key;DEL key1 key2 key3 key4 TYPE key 返回某个key元素的数据类型 ( none:不存在,string:字符,list,set,zset,hash) KEYS pattern 返回匹配的key列表 (KEYS foo*:查找foo开头的keys) RANDOMKEY 随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回空字符串 RENAME oldname newname更改key的名字,新键如果存在将被覆盖 RENAMENX oldname newname 更改key的名字,如果名字存在则更改失败 DBSIZE返回当前数据库的key的总数 EXPIRE设置某个key的过期时间(秒),(EXPIRE bruce 1000:设置bruce这个key1000秒后系统自动删除)注意:如果在还没有过期的时候,对值进行了改变,那么那个值会被清除。 TTL查找某个key还有多长时间过期,返回时间秒 SELECT index 选择数据库 MOVE key dbindex 将指定键从当前数据库移到目标数据库 dbindex。成功返回 1;否则返回0(源数据库不存在key或目标数据库已存在同名key); FLUSHDB 清空当前数据库中的所有键 FLUSHALL 清空所有数据库中的所有键 处理字符串的命令 SET key value 给一个键设置字符串值。SET keyname datalength data (SET bruce 10 paitoubing:保存key为burce,字符串长度为10的一个字符串paitoubing到数据库),data最大不可超过1G。 GET key获取某个key 的value值。如key不存在,则返回字符串“nil”;如key的值不为字符串类型,则返回一个错误。 GETSET key value可以理解成获得的key的值然后SET这个值,更加方便的操作 (SET bruce 10 paitoubing,这个时候需要修改bruce变成1234567890并获取这个以前的数据paitoubing,GETSET bruce 10 1234567890) MGET key1 key2 … keyN 一次性返回多个键的值 SETNX key value SETNX与SET的区别是SET可以创建与更新key的value,而SETNX是如果key不存在,则创建key与value数据 MSET key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值 MSETNX key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值(目标键不存在情况下,如果有一个以上的key已存在,则失败) INCR key 自增键值 INCRBY key integer 令键值自增指定数值 DECR key 自减键值 DECRBY key integer 令键值自减指定数值 处理 lists 的命令 RPUSH key value 从 List 尾部添加一个元素(如序列不存在,则先创建,如已存在同名Key而非序列,则返回错误) LPUSH key value 从 List 头部添加一个元素 LLEN key 返回一个 List 的长度 LRANGE key start end从自定的范围内返回序列的元素 (LRANGE testlist 0 2;返回序列testlist前0 1 2元素) LTRIM key start end修剪某个范围之外的数据 (LTRIM testlist 0 2;保留0 1 2元素,其余的删除) LINDEX key index返回某个位置的序列值(LINDEX testlist 0;返回序列testlist位置为0的元素) LSET key index value更新某个位置元素的值 LREM key count value 从 List 的头部(count正数)或尾部(count负数)删除一定数量(count)匹配value的元素,返回删除的元素数量。 LPOP key 弹出 List 的第一个元素 RPOP key 弹出 L
1. 本演示程序中,集合元素限定为数字,大小由用户输入。集合中数字顺序不限,且一旦出现重复字符或非法字符,程序能自动滤去。输出的运算结果中将不含重复数字或非法字符,且按照从小到大的顺序输出。<br>2. 演示程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的运算命令;相应的数据输入和运算结果显示在其后。<br>3. 程序执行的命令包括:<br>(1)构造集合1;(2)构造集合2;(3)判断某数是否为集合元素;(4)添加元素;(5)删除元素;(6)求并集(存入集合1中);(7)求交集(存入集合3中);(8)输出集合1;(9)输出集合2;(0)退出。<br>“构造集合1”和“构造集合2”时,需以整型数字形式键入集合元素。<br><br>为实现上述程序功能,以线性链表表示集合。为此,需要两个抽象数据类型:线性表和集合。<br>1. 线性表的抽象数据类型定义为:<br> ADT LinkList{<br> 数据对象:D={ | IntSet,i=1,2,…,n,n 0}<br> 数据关系:R1={< , >| , D, < ,i=2,…,n}<br> 基本操作:<br> InitList(*L)<br> 操作结果:构造一个空的线性链表L。<br> IsElement(*L,e)<br> 初始条件:线性表L已存在。<br> 操作结果:若e是L的数据元素,返回1,否则返回0。<br> Append(*L,e)<br> 初始条件:线性表已存在。<br> 操作结果:按照由大到小的顺序往线性表里插入元素e,不允许重复元素。<br> Delete(*L,e)<br> 初始条件:线性表已存在。<br> 操作结果:在L中删除元素e。<br> }ADT LinkList<br>2. 集合的抽象数据类型定义为:<br> ADT LinkSet {<br> 数据对象:D={ | IntSet,i=1,2,…,n,n 0}<br> 数据关系:R1={}<br> 基本操作:<br> CreatSet(*L)<br> 初始条件:s为整型数组。<br> 操作结果:生成一个由s中数字构成的集合。<br> Union(*S1,*S2)<br> 初始条件:集合S1和S2存在。<br> 操作结果:生成一个由S1和S2的并集构成的集合,返回到S1。<br> Intersection (*S1,*S2)<br> 初始条件:集合S1和S2存在。<br> 操作结果:生成一个由S1和S2的交集构成的集合,返回到S1。<br> PrintSet (*S)<br> 初始条件:集合S已存在。<br> 操作结果:依次显示集合S中的全部元素。<br> }ADT LinkSet<br><br><br>带菜单<br>Turbo c 3.0编写

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