“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所示:
每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。
在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方向,方向上三个数字的和可根据下列表格进行兑奖,获得对应数额的金币。
数字合计 | 获得金币 | 数字合计 | 获得金币 |
6 | 10,000 | 16 | 72 |
7 | 36 | 17 | 180 |
8 | 720 | 18 | 119 |
9 | 360 | 19 | 36 |
10 | 80 | 20 | 306 |
11 | 252 | 21 | 1,080 |
12 | 108 | 22 | 144 |
13 | 72 | 23 | 1,800 |
14 | 54 | 24 | 3,600 |
15 | 180 |
现在请你写出一个模拟程序,模拟玩家的游戏过程。
输入格式:
输入第一部分给出一张合法的彩票,即用 3 行 3 列给出 0 至 9 的数字。0 表示的是这个位置上的数字初始时就能看见了,而不是彩票上的数字为 0。
第二部给出玩家刮开的三个位置,分为三行,每行按格式 x y 给出玩家刮开的位置的行号和列号(题目中定义左上角的位置为第 1 行、第 1 列。)。数据保证玩家不会重复刮开已刮开的数字。
最后一部分给出玩家选择的方向,即一个整数: 1 至 3 表示选择横向的第一行、第二行、第三行,4 至 6 表示纵向的第一列、第二列、第三列,7、8分别表示左上到右下的主对角线和右上到左下的副对角线。
输出格式:
对于每一个刮开的操作,在一行中输出玩家能看到的数字。最后对于选择的方向,在一行中输出玩家获得的金币数量。
输入样例:
1 2 3
4 5 6
7 8 0
1 1
2 2
2 3
7
输出样例:
1
5
6
180
解题思路
问题分解:
- 通过输入案例结合题目可以得知:玩家可以刮开三个位置的数字,但并不是最终选择,最终选择的方式是挑选一个方向。
- 通过挑选后一个方向上的三个数字相加之后对应表格进行兑奖。
- 输入案例中0代表的是这个位置上的数字初始时就能看见了,之后是要进行替换回原本数字的。
通过问题分解,可以理清楚步骤:
- 设置奖金对照数组,彩票数字数组,标记哪些数字是可见数组
- 替换缺失数字方法,刮开数字时该转为数组索引方法,根据玩家选择方向计算奖金方法
解题过程中遇到的问题
代码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class Main {
private static final int SIZE = 3; // 彩票是3x3的大小
private static final int[] PRIZE = {
10000, 36, 720, 360, 80, 252, 108, 72, 54, 180, 72, 180, 119, 36, 306, 1080, 144, 1800, 3600
}; // 奖金对照表
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int[][] lottery = new int[SIZE][SIZE]; // 彩票数字数组
boolean[] visible = new boolean[10]; // 记录哪些数字是可见的
// 读取彩票数字,并标记可见数字
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
String[] tokens = br.readLine().split(" ");
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
lottery[i][j] = Integer.parseInt(tokens[j]);
if (lottery[i][j] != 0) {
visible[lottery[i][j]] = true;
}
}
}
// 将0替换为缺失的数字
for (int number = 1; number <= SIZE * SIZE; number++) {
if (!visible[number]) {
replaceZero(lottery, number);
break;
}
}
// 刮开数字
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
String[] position = br.readLine().split(" ");
int row = Integer.parseInt(position[0]) - 1;
int col = Integer.parseInt(position[1]) - 1;
System.out.println(lottery[row][col]);
}
// 计算奖金
int direction = Integer.parseInt(br.readLine());
System.out.println(calculatePrize(lottery, direction));
}
// 将0替换为指定的数字
private static void replaceZero(int[][] lottery, int number) {
for (int i = 0; i < lottery.length; i++) {
for (int j = 0; j < lottery[i].length; j++) {
if (lottery[i][j] == 0) {
lottery[i][j] = number;
return;
}
}
}
}
// 根据玩家选择的方向计算奖金
private static int calculatePrize(int[][] lottery, int direction) {
// 根据方向计算行或列的和
int sum = 0;
if (direction >= 1 && direction <= 3) { // 横向
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
sum += lottery[direction - 1][i];
}
} else if (direction >= 4 && direction <= 6) { // 纵向
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
sum += lottery[i][direction - 4];
}
} else if (direction == 7) { // 主对角线
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
sum += lottery[i][i];
}
} else if (direction == 8) { // 副对角线
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
sum += lottery[i][SIZE - 1 - i];
}
}
// 根据总和得出奖金
return PRIZE[sum - 6]; // 数组索引从0开始,和为6的奖金在数组的第0位
}
}