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原创 关于unity 过多碰撞器集群触发而导致卡顿原因及解决方法
unity 过多碰撞器集群时产生的卡顿原因与解决方法在使用unity 3d制作游戏的时候,大部分情况发我们无论在Npc,还是Player上挂载很多不同功能的碰撞器,例如在射击类游戏中,当玩家走过去,需要一个检测是否进入寻找范围的碰撞器,同时,我们需要一个检测是否进入攻击范围的碰撞器,当然还需要一个是否自己被攻击的碰撞器,这样在Npc上就挂载了3个碰撞器。 1:当Npc集群时候,造成卡顿的原因...
2018-07-23 00:22:17
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转载 寻路算法-----AStar算法
来自小组的某位成员的博客的转载https://blog.csdn.net/a591243801/article/details/80655416
2018-07-22 23:27:12
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