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原创 C++中关于窗体的基本设置

在窗体属性的“外观”中,通过“FormBorderStyle”属性,设置窗体的基本风格。 在窗体属性的“布局”中 1、WindowState属性:确定窗体的初始可见状态,即:常规、最小化、最大化。 Form1.WindowState = FormWindowState::Maximized; //将窗体Form1的初始可见状态设置为最大化 2、StartPosition属性:确定

2017-01-23 12:37:57 2968

转载 类 - 复制构造函数

若类中包含有指针成员,该指针成员指向动态分配的内存(这些内存是在构造函数中使用new分配的,并在析构函数中使用delete进行释放)。复制这个类的对象时,将复制其指针成员,但不复制指针指向的缓冲区。其结果是:两个对象指向同一块动态分配的内存。这被称为浅复制,会威胁程序的稳定性! 一个类的对象按值传递给一个函数时,源对象的指针成员的指针值被复制到函数中对象的指针成员中,则两个指针成员指向同一个内存

2017-01-09 10:50:31 487

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