多线程
首先看下线程池
三个接口的关系如下:
练习题:启动线程,打印字符多次,打印给定数之内的数字(代码如下)
package zhang;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Created by admin on 2017/5/17.
*/
public class TaskThreadDemo {
public static void main(String[]a){
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
executor.execute(new PrintChar('a',100));
executor.execute(new PrintChar('b',50));
executor.execute(new PrintNum(100));
/*
executor.execute(new PrintChar('C',100));
*/
executor.shutdown();
while (true){
if (executor.isTerminated()){
System.out.println("所有线程执行完毕!");
break;
}
}
}
static class PrintChar implements Runnable{
private char charToPrint;
private int times;
public PrintChar(char charToPrint, int times) {
this.charToPrint = charToPrint;
this.times = times;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<times;i++)
System.out.println(charToPrint);
}
}
static class PrintNum implements Runnable{
private int lastNum;
public PrintNum(int lastNum) {
this.lastNum = lastNum;
}
@Override
public void run() {
for (int i= 0;i<lastNum;i++)
System.out.println(" "+i);
}
}
}
注: newFixedThreadPool(numberOfThreads:int): 创建一个指定数目的线程。一个线程当前任务已经完成的情况下,可以重用,来执行另外一个任务
在上面的代码中再添加一个打印字母c的线程:
public class ExecutorDemo {
public static void main(String[] ar){
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
executor.execute(new PrintChar('a',100));
executor.execute(new PrintChar('b',50));
executor.execute(new PrintNum(100));
executor.execute(new PrintChar('c',50));
executor.shutdown();
while(true){
if (executor.isTerminated()){
System.out.println("所有线程执行完毕");
break;
}
}
}
}
说明: 线程池中有3个线程,但有4个线程等待运行,当前3个线程中的某个线程运行完毕后,重用该线程,开始运行第4个线程。
下面是一个可能的运行结果,打印b的线程运行完毕,开始运行第4个线程。
……bbbbbbbbbbbbbbbbbbbccccccccccccccccc……
注意: 当指定的线程数目为1时,三个线程顺序执行。
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
来说一下线程的基本概念
线程: 是指一个任务从头到尾的执行流程,或者程序的执行路径
多线程: 一个进程中可以同时运行多个不同的任务,多线程同样需要使用并发技术
java的主线程: 当java程序启动时,一个线程立即运行,该线程叫做程序的主线程,即main静态方法
主线程的重要性:
1. 他是产生其他子线程的线程
2. 通常他必须最后完成执行,因为他执行各种关闭操作
Runnable接口和Thraed接口
- Runnable接口: 主要用于编写线程的任务。
只含有一个run方法,包含线程运行的代码。 - Thread类:主要用于控制线程的运行。
线程的状态
- 创建状态:用构造方法创建一个线程对象后新的线程便处于创建状态
- 可运行状态:创建后调用start()方法后进入就绪状态(可运行)
- 运行状态:获得处理器资源后自动调用run()方法,此时就是运行状态
- 阻塞状态:如果调用sleep(),suspend(),wait()方法,进入阻塞状态
- 死亡状态:线程调用stop()或run()方法执行结束后,处于终止状态
关系图如下所示:
两种编写线程的方法
- 第一种方法:继承java.lang.Thread类,覆盖其run方法。
不建议采用,因为:
(1)Java是单继承,继承了Thread类就不能继承其他类了;
(2) 任务和任务的运行机制混在一起;
(3) 不适合多个线程共享资源。 - 第二种方法:实现java.lang.Runnable接口,实现接口中的run方法,并将实现类对象传递给Thread类的构造方法。