使用Node.js开发一个在线聊天应用——编写前台

创建一个Chat.js,把它放在我们上一章说到的建立的那个public目录下面。


chat.js的代码如下:
window.onload = function() {
 
    var messages = [];
    var socket = io.connect('http://localhost:3700');
    var field = document.getElementById("field");
    var sendButton = document.getElementById("send");
    var content = document.getElementById("content");
 
    socket.on('message', function (data) {
        if(data.message) {
            messages.push(data.message);
            var html = '';
            for(var i=0; i<messages.length; i++) {
                html += messages[i] + '<br />';
            }
            content.innerHTML = html;
        } else {
            console.log("There is a problem:", data);
        }
    });
 
    sendButton.onclick = function() {
        var text = field.value;
        socket.emit('send', { message: text });
    };
 
}
我们一开始调用了onload方法来确保我们的逻辑已经被完全的加载,接下来我们创建了一个数组来保存信息记录
一个socket对象,还有几个DOM节点上的按钮对象。和后台类似,我们为socket的message动作绑定了一个函数
用来响应这个动作,当这个‘message’的事件发生的时候,我们能捕获到它,收到传递来的信息,并把这些信息更新保存到content节点下
我们同样实现了发信息的逻辑,它非常简单,直接用emit方法发送了一个‘send’的事件,并带上了用户的消息,那么在服务端我们
已经实现了监听这个‘send’事件的逻辑。

那么现在如果你直接打开http://localhost:3700,你会收到一个错误消息,那是因为你必须在page.fade文件里面包含我们上面写的这些必要的js文件
如下:
head
    title= "Real time web chat"
    script(src='/chat.js')
    script(src='/socket.io/socket.io.js')

好,那么现在我们就可以重新启动一下这个index.js了。并观察一下效果

四。代码提升
在第一个版本中,效果不是很好,第一个需要改动的就是添加姓名,表示每一个消息的是谁发出的。
好消息是我们不需要再改变server端的代码,因为server端只是单纯的把消息转发一下,所以我们要做的
就是添加一个新的属性就是姓名,首先我们先改模板,添加用户姓名,page.jade如下:
.controls
    | Name:
    input#name(style='width:350px;')
    br
    input#field(style='width:350px;')
    input#send(type='button', value='send')

接下来我们修改node.js文件
window.onload = function() {
 
    var messages = [];
    var socket = io.connect('http://localhost:3700');
    var field = document.getElementById("field");
    var sendButton = document.getElementById("send");
    var content = document.getElementById("content");
    var name = document.getElementById("name");
 
    socket.on('message', function (data) {
        if(data.message) {
            messages.push(data);
            var html = '';
            for(var i=0; i<messages.length; i++) {
                html += '<b>' + (messages[i].username ? messages[i].username : 'Server') + ': </b>';
                html += messages[i].message + '<br />';
            }
            content.innerHTML = html;
        } else {
            console.log("There is a problem:", data);
        }
    });
 
    sendButton.onclick = function() {
        if(name.value == "") {
            alert("Please type your name!");
        } else {
            var text = field.value;
            socket.emit('send', { message: text, username: name.value });
        }
    };
 
}
如果聊天记录框里面的条数太多的话,用户也可以加入如下代码:
content.innerHTML = html;
content.scrollTop = content.scrollHeight;
要注意的是,这两行代码在低于IE7的版本是不起作用的。

如果你想你发完一条消息后,清空你的发消息框会更好
那么加入如下代码:
socket.emit('send', { message: text, username: name.value });
field.value = "";


参考链接:http://code.tutsplus.com/tutorials/real-time-chat-with-nodejs-socket-io-and-expressjs--net-31708



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