OC第二讲成员变量可见度与方法——复合

第三题  编写一个房屋类

要求:

由门和窗户组成。门和窗户有自己的开关方法,然后将门和窗这些复合在一起成为房屋类,调用房屋类的进出方法实际调用到门的开关;调用房屋换气方法,实际调用到窗户的开关;提供方法,实现更换门窗。


解题思路:

首先创建一个房屋类House,它的成员变量应该包括门类和窗户类,房屋类的方法有进出方法、更换门窗方法。
门类和窗户类的成员变量我定义一个int型的变量,用来保存门或窗户是否需要更换,1代表门或窗是完好的不需要更换,0代表门或窗已损坏需要更换。当调用房屋的进出方法时,需要先调用门的更换方法,在更换方法里检测门是否是坏的,如果是坏的,需要更换门,然后再调用门的开关方法显示“打开门”。同样原理再房屋类里调用换气方法时,先调用窗户类的更换方法,如果是好的直接调用窗户的打开方法。
下面是我的代码实现:

//  创建房屋类House
//  House.h
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  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2. #import "Door.h"  
  3. #import "Window.h"  
  4.   
  5. @interface House : NSObject  
  6. {  
  7.     Door *_door;        // 门类型的对象_door  
  8.     Window *_window;    // 窗户类型的对象_window  
  9. }  
  10. ///初始化  
  11. - (id)initWithDoor:(Door *)door window:(Window *)window;  
  12. ///进出方法  
  13. - (void)inOrOut;  
  14. ///换气方法  
  15. - (void)changeAir;  
  16. @end  

// 实现方法
// House.m
[objc]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #import "House.h"  
  2.   
  3. @implementation House  
  4. ///初始化  
  5. - (id)initWithDoor:(Door *)door window:(Window *)window  
  6. {  
  7.     _door = door;  
  8.     _window = window;  
  9.     return self;  
  10. }  
  11. ///进出方法  
  12. - (void)inOrOut  
  13. {  
  14.     [_door change];  
  15. }  
  16. ///换气方法  
  17. - (void)changeAir  
  18. {  
  19.     [_window change];  
  20. }  
  21. @end  

// 创建门类Door
// Door.h
[objc]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2.   
  3. @interface Door : NSObject  
  4. {  
  5.     int _wellOrBad;      // 定义变量保存门的好坏,1代表是好的,0代表是坏的  
  6. }  
  7. ///初始化  
  8. - (id)initWithWellOrBad:(int)wellOrbad;  
  9. ///赋值  
  10. - (void)setWellOrBad:(int)wellOrBad;  
  11. ///取值  
  12. - (int)wellOrBad;  
  13. ///开关方法  
  14. - (void)onOrOff;  
  15. ///更换方法  
  16. - (void)change;  
  17. @end  

// 实现方法
// Door.m
[objc]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #import "Door.h"  
  2.   
  3. @implementation Door  
  4. ///初始化  
  5. - (id)initWithWellOrBad:(int)wellOrbad  
  6. {  
  7.     _wellOrBad = wellOrbad;  
  8.     return self;  
  9. }  
  10. ///赋值  
  11. - (void)setWellOrBad:(int)wellOrBad  
  12. {  
  13.     _wellOrBad = wellOrBad;  
  14. }  
  15. ///取值  
  16. - (int)wellOrBad  
  17. {  
  18.     return _wellOrBad;  
  19. }  
  20. ///开关方法  
  21. - (void)onOrOff  
  22. {  
  23.     NSLog(@"Open door!");  
  24. }  
  25. ///更换方法  
  26. - (void)change  
  27. {  
  28.     if (0 == _wellOrBad) {  
  29.         NSLog(@"Change door!");  
  30.     } else {  
  31.         [self onOrOff];  
  32.     }  
  33. }  
  34.   
  35. @end  

// 创建窗户类
// Window.h
[objc]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2.   
  3. @interface Window : NSObject  
  4. {  
  5.     int _wellOrBad;      // 定义变量保存窗户的好坏,1代表是好的,0代表是坏的  
  6. }  
  7. ///初始化  
  8. - (id)initWithWellOrBad:(int)wellOrBad;  
  9. ///赋值  
  10. - (void)setWellOrBad:(int)wellOrBad;  
  11. ///取值  
  12. - (int)wellOrBad;  
  13. ///开关方法  
  14. - (void)onOrOff;  
  15. ///更换方法  
  16. - (void)change;  
  17.   
  18. @end  

// 实现方法
// Window.m
[objc]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #import "Window.h"  
  2.   
  3. @implementation Window  
  4. ///初始化  
  5. - (id)initWithWellOrBad:(int)wellOrBad  
  6. {  
  7.     _wellOrBad = wellOrBad;  
  8.     return self;  
  9. }  
  10. ///赋值  
  11. - (void)setWellOrBad:(int)wellOrBad  
  12. {  
  13.     _wellOrBad = wellOrBad;  
  14. }  
  15. ///取值  
  16. - (int)wellOrBad  
  17. {  
  18.     return _wellOrBad;  
  19. }  
  20. ///开关方法  
  21. - (void)onOrOff  
  22. {  
  23.     NSLog(@"Open windows!");  
  24. }  
  25. ///更换方法  
  26. - (void)change  
  27. {  
  28.     if (0 == _wellOrBad) {  
  29.         NSLog(@"Change window!");  
  30.     } else {  
  31.         [self onOrOff];  
  32.     }  
  33. }  
  34. @end  

// 主函数main.m
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  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2. #import "House.h"  
  3. #import "Door.h"  
  4. #import "Window.h"  
  5.   
  6. int main(int argc, const charchar * argv[])  
  7. {  
  8.     @autoreleasepool {  
  9.         // 创建Door类型的对象叫door,初始化值为1,代表door是好的;  
  10.         Door *door = [[Door alloc] initWithWellOrBad:1];  
  11.         // 创建Window类型的对象叫window,初始化为0,代表window是坏的;  
  12.         Window *window = [[Window alloc] initWithWellOrBad:0];  
  13.         // 创建复合类House初始化包括door和window  
  14.         House *house = [[House alloc] initWithDoor:door window:window];  
  15.         // 调用house对象的inOrout(进出方法);  
  16.         [house inOrOut];  
  17.         // 调用house对象的changeAir(换气方法);  
  18.         [house changeAir];  
  19.     }  
  20.     return 0;  
  21. }  
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东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com

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