4 单链表ADT模板简单应用算法设计:单链表中前 m 个元素和后 n 个元素的互换
作者: 冯向阳时间限制: 1S章节: DS:线性表
问题描述 :
目的:使用C++模板设计单链表的抽象数据类型(ADT)。并在此基础上,使用单链表ADT的基本操作,设计并实现单链表的简单算法设计。
内容:(1)请使用模板设计单链表的抽象数据类型。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。参考网盘中的ADT原型文件。)
(2)ADT的简单应用:使用该ADT设计并实现单链表应用场合的一些简单算法设计。
应用1:假设有一个带头结点的单链表A,现要求设计一个算法,实现单链表的就地逆置,即利用原表的存储空间实现表中前m 个元素和后n 个元素的互换。
参考函数原型:
template
void Exchange_L( LinkList &L, int m );
单链表ADT原型如下:
/* 单链表的结点定义 */
template
struct LinkNode
{
ElemType data;
LinkNode *next;
LinkNode(LinkNode *ptr = NULL){next = ptr;}
LinkNode(const ElemType &item, LinkNode *ptr = NULL)
//函数参数表中的形参允许有默认值,但是带默认值的参数需要放后面
{
next = ptr;
data = item;
}
};
//带头结点的单链表
template
class LinkList:public link
{
private:
LinkNode head; // 头指针
LinkNode tail; // 尾指针
public:
//无参数的构造函数
LinkList(){head = new LinkNode; tail =head;}
//带参数的构造函数
LinkList(const ElemType &item){head = new LinkNode(item); tail = head;}
//拷贝构造函数
LinkList(LinkList &List);
//析构函数
~LinkList(){ListDestroy();}
//重载函数:赋值
LinkList& operator=(LinkList &List);
//销毁链表
void ListDestroy();
//清空链表
void ListClear();
//返回链表的长度
int ListLength() const;
//判断链表是否为空表
bool ListEmpty() const;
//在首结点之前插入一个结点
bool InsFirst( ElemType &e );
//在尾结点之前插入一个结点
bool InsTail( ElemType &e );
//获取链表头指针
LinkNode GetHead() const{ return head;}
//获取链表尾指针
LinkNode GetTail() const{ return tail;}
//设置链表头指针
void SetHead(LinkNode *p){ head = p;}
//设置链表尾指针
void SetTail(LinkNode *p){ tail = p;}
//用e返回链表的第i个元素
ElemType GetElem(int pos);
//在链表的第pos个位置之前插入e元素
bool ListInsert(int pos,ElemType e);
//删除链表的首结点
//bool DelFirst( ElemType &e);
//表头插入法动态生成链表
void CreateList_Head(vector &A);
//表尾插入法动态生成链表
void CreateList_Tail(vector &A);
//删除链表的第pos个位置的元素
ElemType ListDelete(int pos);
//compare函数,用来判断a和b是否相等
//bool compare(ElemType a, ElemType *b);
//按指定条件查找,返回指向第一个符合条件(=e)的元素的指针
bool LocateElem(const ElemType &e, LinkNode * &pos);
//返回链表给定数据元素的前驱数据元素的值
//bool PriorElem(ElemType cur_e, ElemType &pri_e);
//返回链表给定数据元素的后继数据元素的值
bool NextElem(LinkNode *p, ElemType &e);
//遍历链表
bool ListTraverse() const;
};
输入说明 :
第一行:顺序表A的数据元素的数据类型标记(0:int,1:double,2:char,3:string)
第二行:待逆置单链表的数据元素(数据元素之间以空格分隔)
第三行:逆置位置m
输出说明 :
如第一行输入值为0、1、2、3之外的值,直接输出“err”
否则:
第一行:待逆置单链表的遍历结果(数据元素之间以"->“分隔)
空行
第三行:逆置后单链表的遍历结果(数据元素之间以”->"分隔)
输入范例 :
0
13 5 27 9 32 123 76 98 54 87
5
输出范例 :
13->5->27->9->32->123->76->98->54->87
123->76->98->54->87->13->5->27->9->32
输出范例中间有一行空行的打不出来了
!!!
⚠️如果是另一个思路 把前m个拿出来放在另一个链表里 再把这个链表连在原来的链表上的话 析构的时候就会析构两次!因为连成了一个所以后析构已经把后面的那个析构了 再析构第一个的时候就会出现错误
!!!
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
/* 单链表的结点定义 */
template<class ElemType>
struct Node
{
ElemType data;
Node<ElemType> *next;
Node(Node<ElemType> *ptr = NULL)
{
next = ptr; //构造函数1,用于构Node造头结点
}
Node(const ElemType &item, Node<ElemType> *ptr = NULL) //构造函数2,用于构造其他结点
//函数参数表中的形参允许有默认值,但是带默认值的参数需要放后面
{
next = ptr;
data = item;
}
};
template<class ElemType>
class LinkList {
private:
Node<ElemType> *head; // 头指针
Node<ElemType> *tail; // 尾指针
public:
//以下定义两个类型,可以看出,Link和Position类型完全相同,
//只是Link类型被认为指向一个链表,Position类型被认为指向某个位置的结点
typedef struct Node<ElemType> *Link;
typedef struct Node<ElemType> *Position;
//无参数的构造函数
LinkList() {
head = new Node<ElemType>;
tail = head;
}
//带参数的构造函数
LinkList(const ElemType &item) {
head = new Node<ElemType>;
head->next = tail = new Node<ElemType>(item);
}
//析构函数
~LinkList() {
Destroy();
}
//重载函数:赋值
LinkList<ElemType> operator=(LinkList<ElemType> &List);
//拷贝构造函数
LinkList(const LinkList<ElemType> &List);
//销毁链表中所有结点,释放内存
void Destroy();
//尾插入
bool ListInsert_Pop(ElemType e);
//获取链表头结点指针
Link GetHead()
{
return head;
}
//遍历链表
bool ListTraverse() const;
//删除链表中首元结点,并用q返回被删除的结点
bool ListDeleteFirst(Position &q);
//将s所指向的链表(一串结点)附加到本链表的尾部
bool Append(Node<ElemType> *s);
};
//重载函数:赋值
template<class ElemType>
LinkList<ElemType> LinkList<ElemType>::operator=(LinkList<ElemType> &List)
{
head = new Node<ElemType>;
tail=head;
Node<ElemType> *r; //r为指向尾结点的指针
r = tail;
Node<ElemType> *p=List.head->next; //p为指向待插入结点的指针
while(p)
{
Node<ElemType> *q = new Node<ElemType>;
q->data = p->data;
r->next = q;
r = q;
p=p->next;
}
r->next = NULL;
tail = r;
return *this;
}
//拷贝构造函数
template<class ElemType>
LinkList<ElemType>::LinkList(const LinkList<ElemType> &List)
{
head = new Node<ElemType>;
tail=head;
Node<ElemType> *r; //r为指向尾结点的指针/
r = tail;
Node<ElemType> *p=List.head->next; //p为指向待插入结点的指针
while(p)
{
Node<ElemType> *q = new Node<ElemType>;
q->data = p->data;
r->next = q;
r = q;
p=p->next;
}
r->next = NULL;
tail = r;
}
template<class ElemType>
bool LinkList<ElemType>::ListInsert_Pop( ElemType e )
{
Node<ElemType> *s;
s = new Node<ElemType>;
s->data = e; // 创建新元素的结点
if(!s)
return false;
if(tail == NULL)
{
tail = head->next;
tail = s;
}
else
{
tail->next = s;
tail = s;
}
tail->next=NULL;
return true;
}
template<class ElemType>
bool LinkList<ElemType>::ListTraverse() const
{
//遍历链表
Node<ElemType> *p;
p = head->next;
while( p )
{
if(p == tail)
{
cout<<p->data;
p = p->next;
}
else
{
cout << p->data << "->";
p = p->next;
}
} // while
cout<<endl;
return true;
}
template<class ElemType>
void LinkList<ElemType>::Destroy()
{
//销毁以head为头指针的单链表,释放链表中所有结点空间
Node<ElemType> *p;
while( head)
{
p = head;
head = head->next;
delete p;
}
head = NULL;
}
template<class ElemType>
bool LinkList<ElemType>:: ListDeleteFirst(Position &q)
{
if (head == NULL) return false;
if (head->next != NULL)
{
q=head->next;
head->next = q->next;
q->next=NULL;
if (tail == q) tail = head; //删除了唯一的一个结点
return true;
}
else
{
q=NULL;
return false;
}
}
template<class ElemType>
bool LinkList<ElemType>:: Append(Node<ElemType>* s)
{
if (tail==NULL)
return false;
tail -> next = s->next;
Node<ElemType> *p;
p = s;
while( p->next )
{
p = p->next;
} // while
tail = p;
tail -> next = NULL;
return true;
}
template<class ElemType>
void Exchange_L( LinkList<ElemType> &l, int m )
{
Node<ElemType> *t;
t = new Node<ElemType>;
int count = 0;
while(count < m)
{
l.ListDeleteFirst(t);
l.ListInsert_Pop(t->data);
count++;
}
}
template<class ElemType>
void Cin_int(LinkList<ElemType> &x)
{
string s;
getline(cin,s);
int num = 0;
for(int i=0;i<s.size();i++)
{
if(s[i] == ' ')
{
x.ListInsert_Pop(num);
num = 0;
}
else
{
num = num * 10 + s[i]-'0';
}
}
x.ListInsert_Pop(num);
}
template<class ElemType>
void Cin_double(LinkList<ElemType> &x)
{
string s;
getline(cin,s);
bool flag = false;
int t=0;
double num = 0.0;
for(int i=0;i<s.size();i++)
{
if(s[i] == ' ')
{
num = num / pow(10,t);
x.ListInsert_Pop(num);
t=0;
flag = false;
num = 0;
}
else if(s[i] == '.')
{
flag = true;
}
else
{
if(flag)
t++;
num = num * 10 + s[i] - '0';
}
}
num = num / pow(10,t);
x.ListInsert_Pop(num);
}
template<class ElemType>
void Cin_char(LinkList<ElemType> &x)
{
string s;
getline(cin,s);
for(int i=0;i<s.size();i++)
{
if(s[i] == ' ')
continue;
else
x.ListInsert_Pop(s[i]);
}
}
template<class ElemType>
void Cin_string(LinkList<ElemType> &x)
{
string s,t;
getline(cin,s);
for(int i=0;i<s.size();i++)
{
if(s[i] == ' ')
{
x.ListInsert_Pop(t);
t.clear();
}
else
{
t+=s[i];
}
}
x.ListInsert_Pop(t);
}
int main()
{
int x,m;
cin>>x;
getchar();
switch(x)
{
case 0:
{
LinkList<int> z0;
Cin_int(z0);
cin>>m;
z0.ListTraverse();
cout<<endl;
Exchange_L( z0, m );
z0.ListTraverse();
break;
}
case 1:
{
LinkList<double> z1;
LinkList<double> a1;
Cin_double(z1);
cin>>m;
z1.ListTraverse();
cout<<endl;
Exchange_L( z1, m );
z1.ListTraverse();
break;
}
case 2:
{
LinkList<char> z2;
LinkList<char> a2;
Cin_char(z2);
cin>>m;
z2.ListTraverse();
cout<<endl;
Exchange_L( z2,m );
z2.ListTraverse();
break;
}
case 3:
{
LinkList<string> z3;
LinkList<string> a3;
Cin_string(z3);
cin>>m;
z3.ListTraverse();
cout<<endl;
Exchange_L( z3, m );
z3.ListTraverse();
break;
}
default:
cout<<"err"<<endl;
}
return 0;
}