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原创 Unity5.4 保存日志记录TXT文件到本地

GitHub:https://github.com/baishuisr1/Unity-Save-the-log使用方法: 将White.cs挂载到GameObject 在Awake或start中调用Write.console.LogStart(); 输出方法:Write.Log()输出TXT,默认地址为/StreamingAssets/Log文件夹下 Weite.Log()输出格式:时间-调

2017-11-08 13:09:37 5657

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