1.Object()
Object类的构造方法。
2.registerNatives()
为了使JVM发现本机功能,他们被一定的方式命名。例如,对于java.lang.Object.registerNatives,对应的C函数命名为Java_java_lang_Object_registerNatives。
通过使用JNI函数RegisterNatives可以命名任何你想要的C函数 。
3.clone()
用来另存一个当前存在的对象。只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
引申问题:设计模式
4.getClass()
final方法,用于获得运行时的类型。该方法返回的是此Object对象的类对象/运行时类对象Class。效果与Object.class相同。
引申问题:类加载机制、双亲委派、反射等
5.equals()
equals用来比较两个对象的内容是否相等。默认情况下(继承自Object类),equals和==是一样的,除非被覆写(override)了。
引申问题:equals与==的区别、hashmap实现原理
6.hashCode()
此方法用来返回其所在对象的物理地址(哈希码值),常会和equals方法同时重写,确保相等的两个对象拥有相等的hashCode。
引申问题:equals与==的区别、hashmap实现原理
7.toString()
该方法返回该对象的字符串表示 。
8.wait()
使当前线程变更为等待状态,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。
引申问题:wait和sleep的区别
9.wait(long timeout)
使当前线程变更为等待状态,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。
引申问题:wait和sleep的区别
10.wait(long timeout, int nanos)
使当前线程变更为等待状态,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。
引申问题:wait和sleep的区别
11.notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
引申问题:线程之间如何通信
12. notifyAll()
唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
引申问题:线程之间如何通信
13.finalize()
当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
引申问题:final、finally、finalize()的区别;垃圾回收机制等