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【Java|Swing】关于JLabel换行

最近在用Swing做Windows的窗口程序,在使用JLabel时发现使用\n没办法换行,于是乎借助百度一下弄懂了JLabel是如何实现换行的。 先可以看一下使用\n的效果 JLabel label=new JLabel("数据版本\nv1.0.0&q...

2018-02-17 21:47:09

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【C++】接口(抽象类)

接口描述了类的行为和功能,而不需要完成类的特定实现。 C++ 接口是使用抽象类来实现的,抽象类与数据抽象互不混淆,数据抽象是一个把实现细节与相关的数据分离开的概念。 如果类中至少有一个函数被声明为纯虚函数,则这个类就是抽象类。纯虚函数是通过在声明中使用 "= 0" ...

2017-04-08 14:46:00

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【C++】数据封装

所有的 C++ 程序都有以下两个基本要素: 程序语句(代码):这是程序中执行动作的部分,它们被称为函数。 程序数据:数据是程序的信息,会受到程序函数的影响。 封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。数据封装...

2017-04-08 14:45:18

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【C++】数据抽象

C++ 数据抽象 数据抽象是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。 数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术。 让我们举一个现实生活中的真实例子,比如一台电视机,您可以打开和关闭、切换频道、调整音量、添加外部组件(如喇叭、录...

2017-04-08 14:44:44

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【C++】多态

多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。 下面的实例中,基类 Shape 被派生为两个类,如下所示: #include using namespa...

2017-04-08 14:43:52

阅读数 200

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【C++】重载运算符和重载函数

C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中...

2017-04-08 14:43:00

阅读数 610

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【C++】继承

面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。 当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基...

2017-04-08 14:39:07

阅读数 206

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【C++】类的静态成员

我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。 静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员放置在类的定义中...

2017-04-08 14:37:55

阅读数 163

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【C++】指向类的指针

一个指向 C++ 类的指针与指向结构的指针类似,访问指向类的指针的成员,需要使用成员访问运算符 ->,就像访问指向结构的指针一样。与所有的指针一样,您必须在使用指针之前,对指针进行初始化。 下面的实例有助于更好地理解指向类的指针的概念: #include using names...

2017-04-08 14:37:13

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【C++】this 指针

在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。 友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。 下面的实例有助于更好地理解 this 指针...

2017-04-08 14:36:40

阅读数 117

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C++ 内联函数

C++ 内联函数是通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数。 如果想把一个函数定义为内联函数,则需...

2017-04-08 14:36:02

阅读数 228

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【C++】友元函数

类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。 友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是...

2017-04-08 14:35:30

阅读数 110

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【C++】拷贝构造函数

拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于: 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。 复制对象把它作为参数传递给函数。 复制对象,并从函数返回这个对象。 如果在类中没...

2017-04-08 14:34:38

阅读数 181

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【C++】构造函数&析构函数的解析(应用)

原文来自 csdn/意念586 创建一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。 注意,类的数据成员是不能在声明类时初始化的。如果一个类中所有的成员都是公用的,则可以在定义对象时对数据成员进行初始化。如: class Time { public : //声明为公用成员 ...

2017-03-06 17:59:32

阅读数 293

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【C++】类构造函数 & 析构函数

类的构造函数 类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。 构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。 下面的实例有助于更好地理解构造函数的概念: #include ...

2017-03-06 17:55:24

阅读数 230

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【C++】类访问修饰符(public&private&protected )

数据隐藏是面向对象编程的一个重要特点,它防止函数直接访问类类型的内部成员。类成员的访问限制是通过在类主体内部对各个区域标记 public、private、protected 来指定的。关键字 public、private、protected 称为访问说明符。 一个类可以有多个 public、...

2017-03-06 17:46:20

阅读数 432

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【C++】class和struct的区别

这里有两种情况下的区别。 (1)C的struct与C++的class的区别。 (2)C++中的struct和class的区别。 在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义...

2017-03-06 17:15:54

阅读数 184

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【C++】关于以下划线开头的变量名

系统头文件里将宏名、变量名、内部函数名用"_"开头就是为了避免与用户用的名字冲突。因为当你#include 系统头文件时,这些文件里的名字都有了定义,如果与你用的名字冲突,就可能引起各种奇怪现象。换句话说:我们写程序时一定不要用"_"开头的名字,以免与系统头...

2017-03-06 16:46:14

阅读数 9020

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【C++】指针(6):从函数返回指针

C++ 从函数返回指针 我们已经了解了 C++ 中如何从函数返回数组,类似地,C++ 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示: int * myFunction() { . . . } 另外,C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变...

2017-02-03 18:51:34

阅读数 243

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【C++】指针(5):传递指针给函数

C++ 传递指针给函数 C++ 允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。 下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值: #include #include using namespace std; void getS...

2017-02-03 18:50:02

阅读数 230

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