思路:单纯的暴力肯定是超时,当我们统计某一个位置能有多少骨牌倒下的时候,必然是统计到tmp.x+tmp.h<next.x的位置。所以对于这种情况当找到第一个不符合上式的骨牌就应当 从next的位置开始向前,因为在对x排序后,之前位置的骨牌会同样不满足上述的公式。所以向前退。直到没有元素或者不满足条件,则继续入栈。那么这就可以看出是一个栈。(对于此题应当是一个横坐标为inf的哨兵元素)
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<queue>
#include<map>
#include<stack>
#define L1 long long
#define L2 __int64
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
const int m1=1001000;
const int m2=1010;
int head[m1],vex[m1],arr[m1];
bool vis[m2][m2];
int a[110000];
int ans[110000];
int l[m1],r[m1];
struct node
{
int i,id,x,h;
bool operator<(const node &p)const{
return x<p.x;
}
}q[100100];
int main()
{
int n,m,i,j,k;
while(~scanf("%d",&n))
{
for(i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&q[i].x,&q[i].h);
q[i].i=i;
}
sort(q+1,q+n+1);
++n;
for(i=1;i<=n;i++){
q[i].id=i;
}
stack<node >Q;
while(!Q.empty())
Q.pop();
Q.push(q[1]);
q[n].x=inf;
for(i=1;i<=n;i++){
while(!Q.empty()&&Q.top().x+Q.top().h<=q[i].x){
node t=Q.top();Q.pop();
ans[t.i]=q[i].id-t.id;
}
Q.push(q[i]);
}
for(i=1;i<n;i++){
printf(i==n-1?"%d\n":"%d ",ans[i]);
}
}
return 0;
}