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原创 OSG开发环境快速搭建(VS2022+OSG-3.6.5-release)
该教程旨指导第一次上手OSG的读者上手第一个程序,如同刚学C/C++时怎么去写一个“hello world.”程序一样。因此不会涉及难度较高的部分,例如编译和源码和原理讲解。就仅仅是将那头牛显示出来而已。
2024-05-20 17:09:50
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原创 使用lame解码mp3
经过这几天查资料,翻代码。这里总结一下lame解析MP3的过程以及遇到问题。开发环境是Linux下使用eclipse编译器。使用lame解析MP3,主要包含以下几个头文件。#include <lame.h>#include <timestatus.h>#include <set_get.h>#include <get_audio.h>#include <lame_reader_def.h>目前网上查到有关lame 解析M
2020-12-12 15:34:22
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原创 FFmpeg获取H264文件的帧率
开发中常需要确定一个H264文件的帧率信息,在AVFormatContext的视频流stream中记录着两种帧率avg_frame_rate(平均帧率),r_frame_rate(基本帧率)。
2022-08-02 11:49:23
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原创 VS2019开始第一个FFmpeg测试案例
VS2019开始第一个FFmpeg测试案例背景下载FFmpeg源文件以及动态库搭建VS2019的开发环境创建FFmpeg项目背景刚开始接触ffmpeg,也阅读过有关ffmpeg相关的数据,这里看法的是机械工业出版社的《FFmpeg从入门到精通》,迫切想上手第一个实践项目。这里是采用使用FFmpeg官方编译的静态库来实现的。下载FFmpeg源文件以及动态库FFmpeg官方有源码和动态库可以分别下载的,源码是我用来分析接口的,此处运行并不需要,我们直接使用lib动态库就好了。这里获取FFmpeg的步骤如
2022-05-12 01:10:42
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原创 继承NativeActivity 找不到启动了类XXXActivity,Didn‘t find class “com.audiokinetic.IntegrationDemo.XXXActivity
继承NativeActivity 找不到启动了类XXXActivity背景通过继承的方法启动NativeActivity编译的时候出现找不到类的错误解决背景在学习NativeActivity 纯C++应用的时候。编译运行wwise库中的IntegrationDemo的时候,需要修改一些代码,使得纯C++d代码也能通过Java的Activity启动通过继承的方法启动NativeActivityC++an安卓程序的本质是通过jni调用系统的NativeActivity这个特殊的activity,本质也是
2021-06-29 15:02:51
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空空如也
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