iOS UIView 子视图随父视图动画

很多时候我们在对父 View 做动画的时候,子 View 也需要相应的动画。

对于使用自动布局的项目来说,只要子 View 是使用约束来布局的,其实对这种情况是天生支持的。比如下面的两个 View

    UIView *superView = [[UIView alloc] init];
    UIView *subView = [[UIView alloc] init];

    [superView addSubview:subView];
    [subView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.mas_equalTo(superView);
    }];

如果出现不能动画的情况,只需要检查一下几个点就行:

检查  autoresizesSubviews 属性

@interface UIView(UIViewGeometry)
...

@property(nonatomic) BOOL autoresizesSubviews; // default is YES. if set, subviews are adjusted according to their autoresizingMask if self.bounds changes

...
@end

我们可以看到,autoresizesSubviews 这个属性是用于确定View在边界更改时是否自动调整其子视图的大小,默认其实是 YES 的。不需要特别修改。

如果需要子视图不随父视图动画,可以修改该属性为 NO。

检查动画代码,是否重新计算布局

这是最容易导致子视图无法动画的地方。我们在动画时,只修改了父视图的属性,却忽略了子视图,导致子视图没有计算布局,也就导致子视图没有跟随动画了。

需要在动画前后调用  layoutIfNeeded  方法重新计算布局。

如下面简单的一个大小修改动画。

    // 修改 superView 的大小
    superView.frame = CGRectMake(0, 0, 300, 300);
    // 一定要使用 layoutIfNeeded 计算子 View 布局。否则子 View 无法跟随动画
    [superView layoutIfNeeded];

    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        superView.frame = CGRectMake(0, 0, 50, 50);
        [superView layoutIfNeeded];
    }];

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