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对象与对象引用的区别:
对象:new FighterPlane();
(分配在堆上)
对象引用:FighterPlane fp;
(分配在栈上)
初始化对象引用:
FighterPlane fp =new FighterPlane();
也可以分开写成:
FighterPlane fp ;fp =new FighterPlane();
具体区别可见:对象与对象引用的区别
ps.注意我们是通过对象引用来控制对象的,若是没有对象引用指向的对象,我们就会找不到它。 -
对象作为参数传递的特点:
基本数据类型是值传递,而对象是传递地址。
值传递
public class ValuePass{
private static int a;
public static void main(String [] args){
modify(a);
System.out.println(a);
}
public static void modify(int a){
a++;
}
}
输出为0,因为a++为对形式参数进行自增,不是对类属性a。
引用传递,输出为8
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对象初始化顺序是怎样的?请举例说明
1.系统会对数据成员进行默认初始化
2.执行数据成员定义处的初始化语句
3.调用构造方法为数据成员指定初值
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类的static字段与非static字段的区别;什么情况应该使用static修饰符:
用static修饰符修饰的数据成员是不属于任何一个类的具体对象,而是属于类的静态数据成员。
它被保存在类的内存区的公共存储单元中,而不是保存在某个对象的内存区中。因此,一个类的任何对象访问它时,存取到的都是相同的数值。
static修饰的方法有如下特点:
static方法是类方法,但可以被所有对象所访问,引用这个方法时,可以使用对象名做前缀,也可以使用类名做前缀。《Java开发手册》强制使用类名(而不是该类的对象引用)访问静态方法和静态变量。
static方法内部的代码,只能访问类中的static属性或方法,不能直接访问类中的非static属性或方法(因为那是对象方法).,但非static方法(对象方法)可以访问static数据成员。
main方法是特殊的静态方法,是Application程序入口点,必须写成public static void main(String[ ] args)的形式。
- Java中final修饰符作用:
1.fina修饰属性,则属性为常量;
final int NUM= 20;
NUM=30;//编译错误
2.如果修饰方法,则该方法在子类当中不能被覆盖, 可防止任何继承类修改此方法,保证了程序的安全性和正确性。
3.final修饰类,则该类不能被继承
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Java中float[10] arr;语句正确么?为什么?
不正确,声明时不能再方括号里指定数组的大小 -
Java数组元素类型为基本数据类型和引用类型时的不同:
1.数组元素为基本数据类型的情形
int[] arr = new int[10];
产生一个有10个单元,类型为int的数组对象,所有单元的初值为0
2.数组元素为引用类型
String[] example = new String[10];
产生一个具有10个单元的数组对象,每个单元存放的是1个String对象的引用,所有单元的初值为null,此时并未创建具体的String对象,为数组对象引用赋值后,才能使用数组元素,否则抛出NullPointerException异常
example[0] = new String("ab");