面向对象
1.面向过程&面向对象
1)面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
2)面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
2.什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象:将共同点剥离抽取出来,变成一个类 ==> 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
3.类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 对象是抽象概念的具体实例
4.创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
package com.oop.demo01;
/*
@author qw
@date 2020/7/30 - 21:50
**/
public class Person {
//一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
public Person(){
this.name="谢飞机";
}
//有参构造
//一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name=name;
}
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
}
/*
public static void main(String[] args){
//new 实例化一个对象
Person person=new Person("谢飞机",12);
System.out.println(person.name);
}
构造器:
1、和类名相同
2、没有返回值
作用:
1、new本质在调用构造方法
2、初始化对象的值
注意点:
1、定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
*/
5.小结类与对象
1)类与对象
- 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2)方法:定义、调用
3)对应的引用
- 引用类型:基本类型(8种)
- 对象是通过引用来操作的:栈—>堆
4)属性:字段field 成员变量
- 默认初始化:
- 数组:0 0.0
- char: u0000
- boolean:false
- 引用:null
- 修饰符 属性类型 属性名=属性值
5)对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person xfj=new Person();
- 对象的属性 xfj.name
- 对象的方法 xfj.sleep()
6)类:
- 静态的属性 —> 属性
- 动态的行为 —> 方法
6.面向对象的三大特性
1)封装
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚—>类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合—>仅暴露少量的方法给外部使用
- 封装(数据的隐藏):禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而通过操作接口来访问
- 属性私有,get/set
package com.oop.demo02;
/*
@author qw
@date 2020/8/1 - 14:24
**/
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name;
private int id;
private char sex;
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get、set方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age>120||age<0){
this.age=3;
}else{
this.age = age;
}
}
}
/*
封装的好处:
* 提高程序的安全性,保护数据
* 隐藏代码的实现细节
* 统一接口
* 系统可维护增加
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1=new Student();
s1.setName("谢飞机");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(-1);//不合法
System.out.println(s1.getAge());
}
}
*/
2)继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
- extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
- java中类只有单继承,没有多继承(一个儿子只能有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子)
- 被final修饰的类,不能被继承
①object类
- java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
②super
(1)super可调用父类的公共成员
- 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- 必须只能出现在子类的方法或构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
(2)super和this的区别:
- 代表的对象不同:
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
- 前提:
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件下使用
- 构造方法:
- this(); 本类的构造
- super();父类的构造
③方法重写
-
需要有继承关系,子类重写父类的方法。重写都是方法的重写,和属性无关。
-
子类的方法和父类必须要一致;但方法体不同
-
注意:
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符,范围可以扩大:public > protected > default > private
4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException–>Exception(大)
-
为什么要重写:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
-
不能重写的方法:
- static方法,属于类,不属于实例
- final 常量
- private方法
package com.oop.demo03;
/*
@author qw
@date 2020/8/1 - 15:16
**/
public class Person {
protected String name="谢拉机";
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了");
}
//私有的东西无法被继承
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
package com.oop.demo03;
/*
@author qw
@date 2020/8/1 - 15:17
**/
public class Student extends Person{//继承Person类
private String name="谢飞机";
public Student(){
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
super();//只能放在第一句
System.out.println("Student无参执行了");
}
public void print(){//方法重写
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();
this.print();
super.print();
}
}
3)多态
①多态即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
②一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
③多态存在的条件
-
有继承关系
-
子类重写父类方法
-
父类引用指向子类对象 Father f1=new Son();
④注意:
- 多态是方法的多态,属性没有多态性
- 父类和子类有练习,类型转换异常—>ClassCastException
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1=new Student();
//Person 父类,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2=new Person();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
⑤instanceof (类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object obj=new Student();
System.out.println(obj instanceof Student);//true
System.out.println(obj instanceof Person);//true
System.out.println(obj instanceof Object);//true
System.out.println(obj instanceof Teacher);//false
System.out.println(obj instanceof String); //false
//System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过,
//看XY是否存在父子关系
}
⑥类型之间的转化
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型;强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码
//子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法
Student student=new Student();
Person person=student; //向上转型
Person p1=new Student();
Student s1=(Student)p1;//向下转型,强制转换(Person-->Student)
7.static关键字
- 使用static修饰的属性或方法,可以直接通过类名.属性名/类名.方法名 的方式进行访问
- 静态代码块:
public class Teacher {
//执行顺序
//2
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1 :只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Teacher(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Teacher t1=new Teacher();
}
}
- 导包
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random()); //无需类名 直接使用
System.out.println(PI);
}
}
8.抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类;如果修饰方法,则该方法为抽象方法;如果修饰类,则该类为抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定要声明为抽象类
1)注意:
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,只能靠子类实现
- 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
- 抽象类中可以写普通方法
- 抽象方法必须在抽象类中
- 子类继承抽象类,必须实现抽象类中没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
9.接口
-
普通类:只有具体实现
-
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
-
接口:只有规范。自己无法写方法,专业的约束;约束和实现分离:面向接口编程
-
接口的本质是契约。OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
package com.oop.demo05;
/*
@author qw
@date 2020/8/1 - 22:26
**/
//interface关键字定义接口,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中定义的常量 public static final
int AGE=20; //很少使用
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(int sno);
void delete(int sno);
void update(int sno);
void select(int sno);
}
package com.oop.demo05;
/*
@author qw
@date 2020/8/1 - 22:32
**/
//抽象类:extends
//类可以实现接口, implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承,可以利用接口实现多继承(抽象类只能单继承)
public class UserServiceImpl implements UserService {
@Override
public void add(int sno) {
}
@Override
public void delete(int sno) {
}
@Override
public void update(int sno) {
}
@Override
public void select(int sno) {
}
}
10.内部类
1)概念
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类。比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对于A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类
2)分类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//成员内部类
class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//静态内部类
public static class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
/* //获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}*/
//static修饰的类需要先实例化,此时外部类的id还未被实现,
//所以无法获取
}
}
public class Outer {
public void method(){
//局部内部类
class Inner{
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用讲实例保存到变量中
new Apple().eat();
UserService userService=new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
}
}
//匿名内部类
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("吃苹果");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
}