优先队列的实现原理

优先队列是能在O(1)时间内获取最大值并以O(log n)复杂度进行插入操作的数据结构。通常使用堆来实现,通过上浮swim和下沉sink操作保证结构正确。本文介绍了堆的实现细节,并提供了C++代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

提示:本文用C++实现了优先队列:


一、优先队列的优点

优先队列(priority queue)可以在 O(1) 时间内获得最大值,并且可以在 O(log n) 时间内取出
最大值或插入任意值。

二、具体实现方法

优先队列常常用堆(heap)来实现。堆是一个完全二叉树,其每个节点的值总是大于等于子
节点的值。实际实现堆时,我们通常用一个数组而不是用指针建立一个树。这是因为堆是完全二
叉树,所以用数组表示时,位置 i 的节点的父节点位置一定为 i/2,而它的两个子节点的位置
又一定分别为 2i+1 和 2i+2。


以下是堆的实现方法,其中最核心的两个操作是上浮swim和下沉sink:如果一个节点比父节点大,那
么需要交换这个两个节点;交换后还可能比它新的父节点大,因此需要不断地进行比较和交换操
作,我们称之为上浮;类似地,如果一个节点比父节小,也需要不断地向下进行比较和交换操作,
我们称之为下沉。如果一个节点有两个子节点,我们总是交换最大的子节点。

代码

代码如下:


/*
快速获得最大值的优先队列  
将heap[]的大于小于号互换即可得到最小值的优先队列
*/
#define N 1000
vector<int> heap;

//上浮
void swim(int pos)
{
   
	while (pos 
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