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原创 UE5渲染
渲染的图片自身带层,需要将后期材质放入渲染预设里,例如下方这个后期材质,是基础颜色层,同时将细节—>后期材质—>可混合位置改为色调映射前,材质球的编写模板在虚幻引擎自带内容文件夹:BufferVisualization可以找到,按所需层编写后期材质即可。
2025-03-26 10:34:38
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原创 UEniagara膨胀
场景里已经摆放好niagara后续想要在加膨胀效果,可以使用创建一个蓝图actor来获取场景特效,蓝图actor写好之后放入场景即可。
2025-01-13 12:23:41
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空空如也
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