变量是储存数据的的单元,相当于数学中的未知数,它可以代表任何一个数,用了变量就不用全篇改常量,只需要对变量重新赋值,程序就可以自行改变。
变量的类型
1、Int(整型)
2、float(浮点型)
3、str(字符型)
常见运算符
1、算术运算符 + - * / % // **
2、关系运算符 > < >= <= == !
3、逻辑运算符 and or not
4、赋值运算符: = 赋值,将等号右侧的值赋给左侧的变量
+= 就是 a += 10 <==> a = a + 10
变量是储存数据的的单元,相当于数学中的未知数,它可以代表任何一个数,用了变量就不用全篇改常量,只需要对变量重新赋值,程序就可以自行改变。
变量的类型
1、Int(整型)
2、float(浮点型)
3、str(字符型)
常见运算符
1、算术运算符 + - * / % // **
2、关系运算符 > < >= <= == !
3、逻辑运算符 and or not
4、赋值运算符: = 赋值,将等号右侧的值赋给左侧的变量
+= 就是 a += 10 <==> a = a + 10