BZOJ3888 usaco2015 stampede

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Description
PoPoQQQ站在原点上向y轴正半轴看,然后有一群羊驼从他眼前飞过。这些羊驼初始都在第二象限,尾巴在(Xi,Yi),头在(Xi+1,Yi),每Ci秒向右走一个单位。
PoPoQQQ能看见一匹羊驼当且仅当它身体任意某部位x坐标为0时,没有其它y坐标小于此羊驼的羊驼身体某部位x坐标为0。
问PoPoQQQ能看见几匹羊驼?


这是权限题!PoPoQQQ %%%
把每个草泥马按y值大小排序,小在前
再把经过y轴的时间段记录成区间
然后用线段树先判断区间是否被覆盖
再将其覆盖
关键是离散化,因为时间有可能很大
但是网上的离散化我都看不懂/哭
只好自己乱搞了
如果直接按顺序加一离散会有反例:
[3,4]被覆盖,[5,6]被覆盖,不代表[4,5]被覆盖
既然加一不行,就加二!/得意


#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<map>
#define LL long long
#define INF 1000000000
#define eps 1e-10
#define pa pair<int,int>
using namespace std;
struct seg{
    int l,r,sum;
}tree[1000010];
int tag[1000010];
void build(int l,int r,int s)
{
    tree[s].l=l;tree[s].r=r;
    if(l==r)return;
    int mid=l+r>>1;
    build(l,mid,s<<1);
    build(mid+1,r,s<<1|1);
}
void pushdown(int s)
{
    tag[s]=tag[s]|(tag[s<<1]&tag[s<<1|1]);
}
int cover(int l,int r,int s)
{
    if(tag[s])return 0;
    if(tree[s].l>=l&&r>=tree[s].r)
    {
        tag[s]=1;
        return 1;
    }
    int mid=tree[s].l+tree[s].r>>1,ret;
    if(r<=mid)ret=cover(l,r,s<<1);
    else if(l>mid)ret=cover(l,r,s<<1|1);
    else ret=(cover(l,mid,s<<1)|cover(mid+1,r,s<<1|1));
    pushdown(s);
    return ret;
}
struct Node{
    int x,y,v,l,r;
}d[50010];
map<int,int> M;
int n,tot,mx,top,cnt,A[100010];
int cmp(Node p,Node q){return p.y<q.y;}
int main()
{
    freopen("stampede.in","r",stdin);
    freopen("stampede.out","w",stdout);
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d%d%d",&d[i].x,&d[i].y,&d[i].v);
        d[i].l=(-d[i].x-1)*d[i].v;
        d[i].r=(-d[i].x)*d[i].v;
        A[++top]=d[i].l;
        A[++top]=d[i].r;
    }
    sort(A+1,A+top+1);
    for(int i=1;i<=top;i++)
    {
        if(i!=1&&A[i]==A[i-1]) continue;
        M[A[i]]=++(++cnt);
    }
    for(int i=1;i<=n;i++) d[i].l=M[d[i].l],d[i].r=M[d[i].r];
    sort(d+1,d+n+1,cmp);
    build(1,cnt,1);
    for(int i=1;i<=n;i++) tot+=cover(d[i].l,d[i].r,1);
    printf("%d\n",tot);
    return 0;
}
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题目描述 牛牛和她的朋友们在玩一个有趣的游戏,他们需要构建一个有 $n$ 个节点的无向图,每个节点都有一个唯一的编号并且编号从 $1$ 到 $n$。他们需要从节点 $1$ 到节点 $n$ 找到一条最短路径,其中路径长度是经过的边权的和。为了让游戏更有趣,他们决定在图上添加一些额外的边,这些边的权值都是 $x$。他们想知道,如果他们添加的边数尽可能少,最短路径的长度最多会增加多少。 输入格式 第一行包含两个整数 $n$ 和 $m$,表示节点数和边数。 接下来 $m$ 行,每行包含三个整数 $u_i,v_i,w_i$,表示一条无向边 $(u_i,v_i)$,权值为 $w_i$。 输出格式 输出一个整数,表示最短路径的长度最多会增加多少。 数据范围 $2 \leq n \leq 200$ $1 \leq m \leq n(n-1)/2$ $1 \leq w_i \leq 10^6$ 输入样例 #1: 4 4 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 1 5 输出样例 #1: 5 输入样例 #2: 4 3 1 2 1 2 3 2 3 4 3 输出样例 #2: 2 算法 (BFS+最短路) $O(n^3)$ 我们把问题转化一下,假设原图中没有添加边,所求的就是点 $1$ 到点 $n$ 的最短路,并且我们已经求出了这个最短路的长度 $dis$。 接下来我们从小到大枚举边权 $x$,每次将 $x$ 加入图中,然后再次求解点 $1$ 到点 $n$ 的最短路 $dis'$,那么增加的最短路长度就是 $dis'-dis$。 我们发现,每次加入一个边都需要重新求解最短路。如果我们使用 Dijkstra 算法的话,每次加入一条边需要 $O(m\log m)$ 的时间复杂度,总的时间复杂度就是 $O(m^2\log m)$,无法通过本题。因此我们需要使用更优秀的算法。 观察到 $n$ 的范围比较小,我们可以考虑使用 BFS 求解最短路。如果边权均为 $1$,那么 BFS 可以在 $O(m)$ 的时间复杂度内求解最短路。那么如果我们只是加入了一条边的话,我们可以将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,每次加入该边时,我们就在原始图上添加 $x$ 条边,边权均为 $1$。这样,我们就可以使用一次 BFS 求解最短路了。 但是,我们不得不考虑加入多条边的情况。如果我们还是将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,那么我们就需要加入 $x$ 条边,而不是一条边。这样,我们就不能使用 BFS 了。 但是,我们可以使用 Floyd 算法。事实上,我们每次加入边时,只有边权等于 $x$ 的边会发生变化。因此,如果我们枚举边权 $x$ 时,每次只需要将边权等于 $x$ 的边加入图中,然后使用 Floyd 算法重新计算最短路即可。由于 Floyd 算法的时间复杂度为 $O(n^3)$,因此总的时间复杂度为 $O(n^4)$。 时间复杂度 $O(n^4)$ 空间复杂度 $O(n^2)$ C++ 代码 注意点:Floyd算法计算任意两点之间的最短路径,只需要在之前的路径基础上加入新的边构成的新路径进行更新即可。
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