区块链(Blockchain)自“中本聪”的论文《比特币:一种点对点的电子现金系统》,首次提出至今经历了11年之久,然而了解区块链人的全球仅仅数千万,区块链的应用发展更是只停留在最初阶段。虽然渐渐地人们认识到区块链技术的伟大之处,但是在区块链技术真实落地应用方面却心有余而力不足。究其主要原因是:区块链技术正在完善,应用成本高,不如中心化的运行效率。那么,哪个产业链会率先使用区块链技术呢?普遍认为是游戏业与金融业。
网络游戏诞生至今,还没有一款游戏能够脱离游戏开发者的控制。传统游戏的生杀大权全部掌握在开发者手里,用户无法让开发者做出改变。同时,传统游戏项目剥夺了对公司发展做出巨大贡献的用户作为投资者身份分享利益的权利。再者,传统游戏的道具资产发行是不限量的,只要玩家需要,就可以立即买到。这也产生了一个问题,道具贬值严重。
那么游戏与区块链结合会带来怎样的不同体验呢?
1.建立连续和平行的区块链游戏空间
分布式的账本可以让玩家在不同的游戏中连续地使用自己的身份和虚拟物品。开发者还可以通过算法从这些数据推测出玩家的喜好,从而为每一位玩家提供更独特的体验。这样做的影响是非常深远的,比如,开发者就可以在不同的游戏中持续地发展和培养同一个角色。如果有一个游戏系列,那么开发者就可以通过区块链应用上的数据