网络编程

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

传输层:负责确保各包以发送的顺序接收,并保证没有数据丢失或破坏。如果丢包,传输层会请求发送方重传这个包。为实现这个目标,IP网络会给每个数据报添加一个附加首部,其中包含有更多信息。
应用层:向用户传送数据的层称为应用层。它下面的三层共同定义了数据如何从一台计算机传输到另一台计算机。应用层确定了数据传输后的操作。

两种常见的网络协议:
TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。
UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

TCP&UDP:都是传输层协议。
TCP:线程安全,传输效率低,先进行连接。
UDP:线程不安全,传输效率高,先进行传输。在这里插入图片描述

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