【示例】Java进阶注释与反射详解

注解Annotation

1.注解的概念

注解Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。

·Annotation的作用:

  • 不是程序本身,可以对程序作出解释.(这一点和注释(comment)没什么区别)
  • 可以被其他程序(比如:编译器等)读取

·Annotation的格式:

  • 注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”).

·Annotation在那里使用?

  • 可以附加在package,class,method,filed等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问.

2.内置注解

  • @Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明.
  • @Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择.
  • @SuppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息.

与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了.

@SuppressWarnings(“all”)

​@SuppressWarnings(“unchecked”)

@SuppressWarnings(value={“unchecked”,“deprecation”})

package com.annotation;


import java.util.*;

public class Test01 extends Object{
   

    //【@Annotation注解 和 comment注释有所区别,
    // 注解有附带功能,注释是标记打草稿给人看】


    //override 重写的注释
    @Override
    public String toString() {
   
        return super.toString();
    }

    //Deprecated 过时了! 不推荐程序员使用,但是可以使用。或者有更好的方式
    @Deprecated
    public static void deprecated(){
   
        System.out.println("Deprecated");
    }


    //SuppressWarnings  抑制编译时的警告信息 需要添加一个"参数"才能使用
    @SuppressWarnings("all")
    public void suppressWarnings(){
   
        List list = new ArrayList();
    }

    public static void main(String[] args) {
   
        deprecated();
    }

}

3.元注解

1.元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其他annotation类型作说明.

2.这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到.(@Target,@Retention,@Documented,@Inherited)

​ @Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注释的生命周期(SOURCE<CLASS<RUNTIME)

@Decument:说明该注释将被包含在javadoc中

@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注释

package com.annotation;

import java.lang.annotation.*;

//meta-Annotation 元注解
public class Test02 {
   

    @MyAnnotation
    public void test02(){
   

    }

}


//Targer 表示我们的注解可以用在哪些地方
@Target(value = {
   ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
//Retention 表示无奈的注解在什么级别保存该注释 生命周期 (source<class<runtime)
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
//Documented 表示是否将注解生成在JavaDoc
@Documented
//【定义一个注解】
@interface MyAnnotation{
   

}

4.自定义注解

▲使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口

▲分析:

​ @interface用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名{定义内容},在类里面定义省略public

​ 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数;

​ 方法的名称就是参数名称;

​ 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum);

​ 可以通过default来声明参数的默认值;

​ 如果只有一个参数成员,一般参数名修改为value;

​ 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,作为默认值;

package com.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

//自定义注解
public class Test03 {
   
    //注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
    @MyAnnotation2(age = 18, name="bobo")
    public void test2(){
   

    }

    @MyAnnotation3("bob") //默认value可以不写 ("xx ")
    public void test3(){
   

    }
}

@Target({
   ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
   
    //注解的参数:参数类型+参数名();
    String name() default "";
    int age() default 0;
    int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在

    String[] schools() default {
   "大家好我是bob","清华大学"};
}

@interface MyAnnotation3{
   
    String value();  //默认value
}

反射Reflection

5.反射的概念

动态语言

▲是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。

▲主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等。

静态语言

▲与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。

▲Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!

▲Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。

​ Class c = Class.forName("java.lang.String")

加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射

正常方式: 引入需要的“包类”名称—>通过new实例化—>取得实例化对象
反射方式: 实例化对象—>getClass()方法—>得到完整的“包类”名称

6.获得反射对象

Java反射机制提供的功能

▲在运行时判断任意一个对象所属的类

▲在运行时构造任意一个类的对象

▲在运行时判断任意一个类所具有的成员方法和变量

▲在运行时获取泛型信息

▲在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法

▲在运行时处理注解

▲生成动态代理(aop:面向切面编程)

▲…

Java反射优点和缺点

优点:

▲可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性

缺点:

▲对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同操作。

反射相关的主要API

▲java.lang.Class:代表一个类

▲java.lang.reflect.Method:代表类的方法

▲java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量

▲java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器

package com.reflection;

//
public class Test01 {
   

    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
   
        //通过反射获取类的class对象
        Class c1 = Class.forName("com.reflection.User");
        System.out.println(c1);

        //一个类在内存中只有一个class对象
        //一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在class结构中
        Class c2 = Class.forName("com.reflection.User");
        Class c3 = Class.forName("com.reflection.User");
        System.out.println(c2.hashCode());
        System.out.println(c3.hashCode());


    }

}


//实体类:pojo 或 entity
class User{
   
    private String name;
    private int id;
    private int age;

    public User(){
   

    }

    public User(String name,int id,int age){
   
        this.name=name;
        this.id=id;
        this.age=age;
    }


    @Override
    public String toString() {
   
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", id=" + id +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    public String getName() {
   
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
   
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
   
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
   
        this.id = id;
    }

    public int getAge() {
   
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
   
        
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