前言
C++
里面的四个智能指针: auto_ptr
, unique_ptr
,shared_ptr
, weak_ptr
其中后三个是C++11
支持,并且第一个已经被C++11
弃用。
C++11
智能指针介绍
智能指针主要用于管理在堆上分配的内存,它将普通的指针封装为一个栈对象。当栈对象的生存周期结束后,会在析构函数中释放掉申请的内存,从而防止内存泄漏。C++ 11
中最常用的智能指针类型为shared_ptr
,它采用引用计数的方法,记录当前内存资源被多少个智能指针引用。该引用计数的内存在堆上分配。当新增一个时引用计数加1,当过期时引用计数减一。只有引用计数为0
时,智能指针才会自动释放引用的内存资源。对shared_ptr
进行初始化时不能将一个普通指针直接赋值给智能指针,因为一个是指针,一个是类。可以通过make_shared
函数或者通过构造函数传入普通指针。并可以通过get
函数获得普通指针。
为什么要使用智能指针
智能指针的作用是管理一个指针,因为存在以下这种情况:申请的空间在函数结束时忘记释放,造成内存泄漏。使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域是,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源。所以智能指针的作用原理就是在函数结束时自动释放内存空间,不需要手动释放内存空间。
auto_ptr
(C++98
的方案,C++11
已经抛弃)采用所有权模式。
复制代码
auto_ptr<string> p1 (new string ("I reigned lonely as a cloud."));
auto_ptr<string> p2;
p2 = p1; //auto_ptr不会报错.
此时不会报错,p2
剥夺了p1
的所有权,但是当程序运行时访问p1
将会报错。所以auto_ptr
的缺点是:存在潜在的内存崩溃问题!
unique_ptr
(替换auto_ptr
)unique_ptr
实现独占式拥有或严格拥有概念,保证同一时间内只有一个智能指针可以指向该对象。它对于避免资源泄露(例如“以new
创建对象后因为发生异常而忘记调用delete
”)特别有用。
采用所有权模式,还是上面那个例子
复制代码
unique_ptr<string> p3 (new string ("auto")); //#4
unique_ptr<string> p4; //#5
p4 = p3;//此时会报错!!
编译器认为p4=p3
非法,避免了p3
不再指向有效数据的问题。尝试复制p3
时会编译期出错,而auto_ptr
能通过编译期从而在运行期埋下出错的隐患。因此,unique_ptr
比auto_ptr
更安全。
另外unique_ptr
还有更聪明的地方:当程序试图将一个 unique_ptr
赋值给另一个时,如果源 unique_ptr
是个临时右值,编译器允许这么做;如果源 unique_ptr
将存在一段时间,编译器将禁止这么做,比如:
unique_ptr<string> pu1(new string ("hello world"));
unique_ptr<string> pu2;
pu2 = pu1; // #1 不允许
unique_ptr<string> pu3;
pu3 = unique_ptr<string>(new string ("You")); // #2 允许
其中#1
留下悬挂的unique_ptr(pu1)
,这可能导致危害。而#2
不会留下悬挂的unique_ptr
,因为它调用 unique_ptr
的构造函数,该构造函数创建的临时对象在其所有权让给 pu3
后就会被销毁。这种随情况而已的行为表明,unique_ptr
优于允许两种赋值的auto_ptr
。
**注:**如果确实想执行类似与#1
的操作,要安全的重用这种指针,可给它赋新值。C++
有一个标准库函数std::move()
,让你能够将一个unique_ptr
赋给另一个。尽管转移所有权后 还是有可能出现原有指针调用(调用就崩溃)的情况。但是这个语法能强调你是在转移所有权,让你清晰的知道自己在做什么,从而不乱调用原有指针。
(额外:boost
库的boost::scoped_ptr
也是一个独占性智能指针,但是它不允许转移所有权,从始而终都只对一个资源负责,它更安全谨慎,但是应用的范围也更狭窄。)
例如:
复制代码
unique_ptr<string> ps1, ps2;
ps1 = demo("hello");
ps2 = move(ps1);
ps1 = demo("alexia");
cout << *ps2 << *ps1 << endl;
shared_ptr
shared_ptr
实现共享式拥有概念。多个智能指针可以指向相同对象,该对象和其相关资源会在“最后一个引用被销毁”时候释放。从名字share就可以看出了资源可以被多个指针共享,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享。可以通过成员函数use_count()
来查看资源的所有者个数。除了可以通过new
来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr
来构造。当我们调用release()
时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放。
shared_ptr
是为了解决 auto_ptr
在对象所有权上的局限性(auto_ptr
是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针。
成员函数:
use_count
返回引用计数的个数
unique
返回是否是独占所有权( use_count
为 1)
swap
交换两个 shared_ptr
对象(即交换所拥有的对象)
reset
放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少
get
返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如:
shared_ptr<int> sp(new int(1));
sp
与 sp.get()
是等价的。
share_ptr
的简单例子:
int main()
{
string *s1 = new string("s1");
shared_ptr<string> ps1(s1);
shared_ptr<string> ps2;
ps2 = ps1;
cout << ps1.use_count()<<endl; //2
cout<<ps2.use_count()<<endl; //2
cout << ps1.unique()<<endl; //0
string *s3 = new string("s3");
shared_ptr<string> ps3(s3);
cout << (ps1.get()) << endl; //033AEB48
cout << ps3.get() << endl; //033B2C50
swap(ps1, ps3); //交换所拥有的对象
cout << (ps1.get())<<endl; //033B2C50
cout << ps3.get() << endl; //033AEB48
cout << ps1.use_count()<<endl; //1
cout << ps2.use_count() << endl; //2
ps2 = ps1;
cout << ps1.use_count()<<endl; //2
cout << ps2.use_count() << endl; //2
ps1.reset(); //放弃ps1的拥有权,引用计数的减少
cout << ps1.use_count()<<endl; //0
cout << ps2.use_count()<<endl; //1
}
weak_ptr
share_ptr
虽然已经很好用了,但是有一点share_ptr
智能指针还是有内存泄露的情况,当两个对象相互使用一个shared_ptr
成员变量指向对方,会造成循环引用,使引用计数失效,从而导致内存泄漏。
weak_ptr
是一种不控制对象生命周期的智能指针, 它指向一个 shared_ptr
管理的对象. 进行该对象的内存管理的是那个强引用的shared_ptr
, weak_ptr
只是提供了对管理对象的一个访问手段。weak_ptr
设计的目的是为配合 shared_ptr
而引入的一种智能指针来协助 shared_ptr
工作, 它只可以从一个 shared_ptr
或另一个 weak_ptr
对象构造, 它的构造和析构不会引起引用记数的增加或减少。weak_ptr
是用来解决shared_ptr
相互引用时的死锁问题,如果说两个shared_ptr
相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0
,资源永远不会释放。它是对对象的一种弱引用,不会增加对象的引用计数,和shared_ptr
之间可以相互转化,shared_ptr
可以直接赋值给它,它可以通过调用lock
函数来获得shared_ptr
。
class B; //声明
class A
{
public:
shared_ptr<B> pb_;
~A()
{
cout << "A delete\n";
}
};
class B
{
public:
shared_ptr<A> pa_;
~B()
{
cout << "B delete\n";
}
};
void fun()
{
shared_ptr<B> pb(new B());
shared_ptr<A> pa(new A());
cout << pb.use_count() << endl; //1
cout << pa.use_count() << endl; //1
pb->pa_ = pa;
pa->pb_ = pb;
cout << pb.use_count() << endl; //2
cout << pa.use_count() << endl; //2
}
int main()
{
fun();
return 0;
}
可以看到fun函数中pa ,pb之间互相引用,两个资源的引用计数为2,当要跳出函数时,智能指针pa,pb析构时两个资源引用计数会减1,但是两者引用计数还是为1,导致跳出函数时资源没有被释放(A、B的析构函数没有被调用)运行结果没有输出析构函数的内容,造成内存泄露。如果把其中一个改为weak_ptr就可以了,我们把类A里面的shared_ptr pb_,改为weak_ptr pb_ ,运行结果如下:
1
1
1
2
B delete
A delete
这样的话,资源B
的引用开始就只有1
,当pb
析构时,B
的计数变为0
,B
得到释放,B
释放的同时也会使A
的计数减1
,同时pa
析构时使A
的计数减1
,那么A
的计数为0
,A
得到释放。
注意:我们不能通过weak_ptr
直接访问对象的方法,比如B
对象中有一个方法print()
,我们不能这样访问,pa->pb_->print()
,因为pb
_是一个weak_ptr
,应该先把它转化为shared_ptr
,如:
shared_ptr<B> p = pa->pb_.lock();
p->print();
weak_ptr
没有重载*
和->
但可以使用 lock
获得一个可用的 shared_ptr
对象. 注意, weak_ptr
在使用前需要检查合法性.
expired
用于检测所管理的对象是否已经释放, 如果已经释放, 返回 true
; 否则返回 false
.
lock
用于获取所管理的对象的强引用(shared_ptr). 如果 expired
为 true
, 返回一个空的 shared_ptr
; 否则返回一个 shared_ptr
, 其内部对象指向与 weak_ptr
相同.
use_count
返回与 shared_ptr
共享的对象的引用计数.
reset
将 weak_ptr
置空.
weak_ptr
支持拷贝或赋值, 但不会影响对应的 shared_ptr
内部对象的计数.
share_ptr
和weak_ptr
的核心实现
weakptr
的作为弱引用指针,其实现依赖于counter
的计数器类和share_ptr
的赋值,构造,所以先把counter
和share_ptr
简单实现
Counter
简单实现
class Counter
{
public:
Counter() : s(0), w(0){};
int s; //share_ptr的引用计数
int w; //weak_ptr的引用计数
};
counter
对象的目地就是用来申请一个块内存来存引用基数,s
是share_ptr
的引用计数,w
是weak_ptr
的引用计数,当w
为0
时,删除Counter
对象。
share_ptr
的简单实现
template <class T>
class WeakPtr; //为了用weak_ptr的lock(),来生成share_ptr用,需要拷贝构造用
template <class T>
class SharePtr
{
public:
SharePtr(T *p = 0) : _ptr(p)
{
cnt = new Counter();
if (p)
cnt->s = 1;
cout << "in construct " << cnt->s << endl;
}
~SharePtr()
{
release();
}
SharePtr(SharePtr<T> const &s)
{
cout << "in copy con" << endl;
_ptr = s._ptr;
(s.cnt)->s++;
cout << "copy construct" << (s.cnt)->s << endl;
cnt = s.cnt;
}
SharePtr(WeakPtr<T> const &w) //为了用weak_ptr的lock(),来生成share_ptr用,需要拷贝构造用
{
cout << "in w copy con " << endl;
_ptr = w._ptr;
(w.cnt)->s++;
cout << "copy w construct" << (w.cnt)->s << endl;
cnt = w.cnt;
}
SharePtr<T> &operator=(SharePtr<T> &s)
{
if (this != &s)
{
release();
(s.cnt)->s++;
cout << "assign construct " << (s.cnt)->s << endl;
cnt = s.cnt;
_ptr = s._ptr;
}
return *this;
}
T &operator*()
{
return *_ptr;
}
T *operator->()
{
return _ptr;
}
friend class WeakPtr<T>; //方便weak_ptr与share_ptr设置引用计数和赋值
protected:
void release()
{
cnt->s--;
cout << "release " << cnt->s << endl;
if (cnt->s < 1)
{
delete _ptr;
if (cnt->w < 1)
{
delete cnt;
cnt = NULL;
}
}
}
private:
T *_ptr;
Counter *cnt;
};
share_ptr
的给出的函数接口为:构造,拷贝构造,赋值,解引用,通过release
来在引用计数为0
的时候删除_ptr
和cnt
的内存。
weak_ptr
简单实现
template <class T>
class WeakPtr
{
public: //给出默认构造和拷贝构造,其中拷贝构造不能有从原始指针进行构造
WeakPtr()
{
_ptr = 0;
cnt = 0;
}
WeakPtr(SharePtr<T> &s) : _ptr(s._ptr), cnt(s.cnt)
{
cout << "w con s" << endl;
cnt->w++;
}
WeakPtr(WeakPtr<T> &w) : _ptr(w._ptr), cnt(w.cnt)
{
cnt->w++;
}
~WeakPtr()
{
release();
}
WeakPtr<T> &operator=(WeakPtr<T> &w)
{
if (this != &w)
{
release();
cnt = w.cnt;
cnt->w++;
_ptr = w._ptr;
}
return *this;
}
WeakPtr<T> &operator=(SharePtr<T> &s)
{
cout << "w = s" << endl;
release();
cnt = s.cnt;
cnt->w++;
_ptr = s._ptr;
return *this;
}
SharePtr<T> lock()
{
return SharePtr<T>(*this);
}
bool expired()
{
if (cnt)
{
if (cnt->s > 0)
{
cout << "empty" << cnt->s << endl;
return false;
}
}
return true;
}
friend class SharePtr<T>; //方便weak_ptr与share_ptr设置引用计数和赋值
protected:
void release()
{
if (cnt)
{
cnt->w--;
cout << "weakptr release" << cnt->w << endl;
if (cnt->w < 1 && cnt->s < 1)
{
//delete cnt;
cnt = NULL;
}
}
}
private:
T *_ptr;
Counter *cnt;
};
weak_ptr
一般通过share_ptr
来构造,通过expired
函数检查原始指针是否为空,lock
来转化为share_ptr
。