360*640是什么设备的分辨率?

作者:孙明然
链接:https://www.zhihu.com/question/48243257/answer/196101102
来源:知乎
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360*640是什么设备?

这个问题比较复杂,我们先解释320*480,320*568,375*667,414*736这几个分辨率。

解释前,引入个概念:设备像素比 devicePixelRatio,

window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。 公式表示就是:window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips

CSS中的1px不等于设备的1px。如Retina屏的iPhone4,devicePixelRatio=2,即CSS里1个像素会用到物理屏幕的2个像素。iOS app的UI资源区分@1x、@2x和@3x,也是类似的逻辑。所以我用320*480的手机与用640*960的手机打开,最后记录到的都是320*480。

我们把上述前3个分辨率乘2,变成640*960,640*1136,750*1334,很熟悉了对不对?没错,它们分别是iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s/7。而iPhone6p/6sp/7p算出来应该是540*960,但是被 Downsampling(缩减像素采样)到414*736。 可以看看iPhone 6 Plus 的逻辑分辨率为什么是 414x736 ?


我们再看看android,把360*640,乘以2或3,得到的720*1280,1080*1920,是不是又很熟悉了?所以360*640可以解释为各类android设备。

那统计结果上的720*1280和1080*1920又怎么解释?——把这部分量解释成平板电脑,devicePixelRatio=1,是不是就合理了?


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